mud游戏怎么制作,关于MUD纯文字游戏架设(回答得好加分100)
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mud游戏怎么制作,关于MUD纯文字游戏架设(回答得好加分100),游戏编程,对于mud游戏怎么制作的相关知识,秀米下载站提供详细的介绍:MUD是什么呢
关于MUD纯文字游戏架设(回答得好加分100)
文字mud服务器架设指南 p>引子: 对于新上mud的玩家,常常被庞大的游戏地图搞的头昏脑胀,与敌人战斗也常常由于生疏指令而被pk。要想掌握这些指令和熟悉游戏的地余竖图是需要初学者付出很多的时间,让电话费和网费花在这个上面实在是觉得不值。如果能架上单机版的mud服务器就能不花一分钱就学会一切指令。 对于在mud里闯荡的老江湖们,也常常被巫师和天神删除其辛苦练起来的id。在愤怒和抱怨的同时也有些无赖。如果能架上网络的mud服务器,当上天神再邀上几个朋友到自己的MUD里来做客,人人都封为巫师,不亦快哉。 那么怎样架设mud服务器啊?现在我们推出的这个mud服务器架设指南系列,就是从文字mud到流行的图形mud一步步的教你如何建立一个单机版的mud服务器。只要稍微做点改动也可以成为网络的mud的服务器哦! 1。文字mud服务器的架设 准备: mudos是文字mud服务器的核心,所以你的先下一个mudos,网上这类的东西很多,现在大致分为for win95的os、for winnt的os、for unix的os。其实现在下载的单机版的mud中已经自带了内核。 配置: 在Windows 95下架MUD站只需要Mud Os Suite中的mudos.exe,config.cfg 和相应的MUD Lib就可以了。下面就config.cfg的修改举例说明。比如你下载了dream.zip,将它解压到C:\dream,用任意文本编辑器打开config.dream。 # name of this mud(本站姓名) name : 梦幻 //这是MUD的名字,换成自己喜欢:) # port number to accept users on(端口) port number : 5555 //最好不要改动 # the address server is an external program that lets the mud translate (域名回应器addr_server.exe 已分配IP地址,默认为本机的addr_server.) # internet names to numbers (and vice versa). select an unused port.(addr_server 的端口号?) address server ip : 127.0.0.1//本机的ip值,在网络上就是分配的ip address server port : 8888 //通过这个port你可以用zmud连接到你的mud里(随意)州迅 # absolute pathname of mudlib(运行库) mudlib directory :../dream/xkx //MUD Lib所在的目录,绝对路径是../dream/xkx # absolute pathname of driver/config dir(当前MudOS.exe & config 文件所在目录) binary directory : . ream/xkx/bin//绝对路径是../dream/xkx/bin # debug.log and author/domain stats are stored here(日志文件路径) log directory : /adm/log//绝对路径是/adm/log,以下依此类推 #头文件路径 include directories : /include //头文件的位置 # 二进位文件路径 (if BINARIES is defined) save binaries directory : /binaries //可要可不要 # master 文件路径 master file : /adm/obj/master //master.c文件的位置 # 通用全程定义头文件文件名 global include file : //global.h的位置 # simul 类功能加载路径 simulated efun file : /adm/obj/simul_efun //simul_efun.c的位置 # 交换文件路径 swap file : /adm/tmp/swapfile # 查错日志文件文竖迹大件名/路径(default debug.log) debug log file : debug.log 其他就用默认配置。 修改: 想成为天神吗?接着看,在C:\dream\adm\etc下的wizlist就是玩家的数据包,用文本编辑器打开,输入你的ID,空格,然后跟上(admin),用这个ID进入MUD,你的权限就变成天神了!别的级别还有(player)(immortal) (apprentice) (wizard) (arch)。 运行: 运行mudos.exe,就是那个绿色地球状的,双击它。当它出现在小托盘上时就行了。接着打开zmud,在host里填上你的本机ip,比如127.0.0.1,在port里面填上前面你自己设定的数字(8888),最后连接。哇哇,天神啊,我砍砍……,妖魔鬼怪快让路! 下载: 请到 gamedown.yesky.com 的其他类下载 结束语: 下载的这些都不是完整版,多多少少存在bug,但在游戏和发现的过程中,你也可以自己改改看,开发开发自己的编写程序的能力吧!下回带给大家的是图形mud服务器的架设,会以uo为介绍对象,请大家期待。参考资料:去搜索 "mud服务器架设指南" 或mud wiz 指南,就有好多
2,苹果怎么玩mud游戏 要中文游戏
安装虚拟机(Parallels Desktop)=> 在虚拟机中安装Windows => 在Windows下使用Zmud
可能是这个样子的,游戏本身是自带英文,第一次进入游戏显示的可能是英文或其他语言,要在设置选项里选择中文。可否问下是什么游戏?
3,如何制造游戏
首先你的学会计算机中任意一门语言(如VC VB C# C++ .Net Java等)然后你的知道游戏怎么个玩法 即游戏的规则 把游戏的规则用语言告诉给计算机让他帮你实现就可以了 有些游戏是用Flash做的学这个也是可以地。
做游戏要会使用3D MAYA 还要懂得编程··很困难的
4,关于MUD纯文字游戏架设回答得好加分100
个人认为, 制作mud, 首先要玩过mud, 熟悉mudmud架站比较容易, 你去 小熊泥苑, 上面有各种类型的单机挑一个你熟悉类型的, 配个mudos 架设即可. 当然还存在mudos跟 代码不匹配的问题关键还是你想架设什么类型的
找找这个代码吧,可是,MUD游戏的鼻祖。 或者你去买本清华出版社出版的《MUD游戏编程》,架构讲解的很透彻,还附光盘,里面有些源代码挺好用的。 我对MUD也有兴趣,有兴趣交流一下。 web420@163.com
这个问题估计很少有人能帮到你,现在还有人多少人知道mud?
5,制作简单的mud游戏
如果你要自己写mud,需要先学习一下LPC。MUD的即时列表可以看: http://mudcn.net/编程的问题和要求也可以在那里提,或者去泥巴创世纪: http://mudbuilder.com/很多wiz经常去的。希望能有帮助。
mud游戏(multiple user domain多用户虚拟空间游戏)。大家对mud也许很熟悉,这就是你一直听到的,可能却始终不听不懂的“泥巴”,虽然你可能还不知道它确切是什么东西。但在泥巴一族中间,mud就是他们第二个生存空间。 1979年第一个mud(多用户土牢)多人交互操作站点建立。这个站点包含了各种冒险游戏、棋类游戏和丰富详尽的数据库。大受欢迎的《网络创世纪》(uo)则是真正意义上的第一个大型图形mud,也是至尽被认为是最完善的网络游戏,玩家只要自己喜欢,可以专心做买卖,或到处游历,或什么事情也不做而随便走走,与现在网络游戏中充斥着的pk,杀戮相比,uo是一片纯粹的游戏玩家的梦寐以求的圣土,依然是网络游戏的颠峰之作,在uo上发生的很多传奇故事至尽仍被广为流传。
6,3D游戏怎么制作
3D游戏怎么制造,是要先学习3D MAX等软件使用的,而且制作一个3D游戏工程是很庞大地,基本不可能一个人完成,制作一个完整的游戏需要以下几个区的共同配合才能完成。动画区 建模区 渲染区 特效区 灯光区 材质区 动力学区 角色设定 原画区 平面专区 后期合成 以及等等 而且每个区的里面包含的技术也不但是一种,看了这么多你可能会觉得制作3D游戏会很难,难是肯定的,但是如果你想学,先学习3D MAX软件基本操作使用的,然后选择一个你感兴趣的方面在深度研究,学这个恒心是很重要地!加油了!加分哈
象你说的这类游戏不是1,2个人在几天时间能做出来的。 制作游戏,首先要有创意,然后就是要写游戏策划书。然后把具体制作内容分工给你的游戏小组的每个成员,具体实施。 制作3d游戏首先要有良好的3d建模师和贴图师。要有3d游戏引擎。 象《反恐精英》是用的《雷神之锤》的游戏引擎。 另外制作3d游戏就涉及到视角镜头的取向,游戏关卡的安排也会与2d游戏有所不同……等诸多问题。
开发环境一般为vc或者vb选择directx和opengl图形库,需要3d模型和动作等设计,比较复杂,可以选本3d游戏制作教程,从简单开始,万事开头难,后来就可以上手了。
本专业针对影视动漫行业的艺术设计类和影视制作类从业岗位设计,通过本专业的学习,学生将对整个动漫和影视中涉及的内容有深入的了解和认识,系统而全面的掌握影视和动漫制作相关知识。 此专业的学员将学习到的技能包括:绘画、设计基础、色彩应用技巧、建模、场景设施设计以及动画、渲染、数字图像处理以及材质贴图制作、视后期合成。 同时,在后期的三个月的项目实战环节中,学生将通过具体的商业项目案例,真正体验产品制作的流程,做到理论与实践的紧密结合。
7,怎么制作2D游戏
通常商业游戏开发使用如下:编程使用 Visual Studio的Visual C++ ,需要懂得C++(包括C),Windows编程2D图像 贴图等 主要用Photoshop 或Painter3D建模 3DS MAX ,MAYA ,MILKSHAPE ,LIGHTWAVE等很多脚本编程 PHYSON , LUA 等音乐加工 Cool Edit, Goldwave等开发成型可玩的游戏是个很复杂的过程,以上各项要求必须会用,另外还包括游戏逻辑系统设计,关卡设计,测试等等。如果你想忽略制作底层细节,直接要结果,建议你使用流行的游戏引擎直接制作,推荐两款,商业的Torque Game Builder,功能超强,懂得它的脚本语言,基本上就能制作出理想的2D小游戏。非商业的有HGE等,它封装了硬件加速接口的细节,不过,大量游戏底层编程还要自己来完成,它没有场景编辑器。
2d的?不知道你是想要用程序开发的游戏开发引擎还是傻瓜类型的软件,要是程序写的话,用tv3d+vb。如果你是想用傻瓜类型写个游戏自娱乐自乐的话我推荐给你几个:rpg maker xp:可以开发rpg类型的游戏gamemaker:这个算半个傻瓜类型软件,因为用这个软件虽然不需要编程语言,但这个软件上手挺难的,不过这款软件可以开发出所有类型的游戏。现在最新版是7.0恋爱游戏制作大师:如今什么游戏类型都有哈,这个软件我没怎么用过,上手和rpg maker xp差不多,能开发出象《樱花大战》那种类型的游戏2d格斗游戏制作大师:这个我也么用过,但看范例很不错,能制作出象拳皇那样的2d回合格斗游戏。这个软件的上手度比rpg maker xp稍微难点其实还有很多的,我也想不起来了,你看这几个不错吧。
其实制作2D游戏可以用任何编程工具.第1,你要了解整理游戏结构,地图上的层次.这个重要,我鄙视楼上的,制作2D游戏不需要模型.2D游戏就是采用帖图的.帖图+图层+A层\B层\C层\D层\E层.好比A层是地面资源.B层是人物素材上的多与白色图,利用C层透明化了下面B层,就是图片层次.E层利用编程引进鼠标点击坐标,然图片跟者ID坐标移动,你可以想象成是幻灯片上的图片可以跟者鼠标移动~你可以利用这种原理.不过1个人是很难完成一个2D游戏.中等游戏吧.图片素材也不能随便到其他游戏里载吧.那是盗版.自己设计?一个2D游戏需要的图片~你可以在现在2D网游客户端的大小.你就知道里面有多少图片了.一般都是500MB~500MB的图片是多少张.如果真想制作的话~应该去参与游戏制作团队.比如现在的游戏培训学校~里面认识几个朋友~毕业后去其他公司参与制作.这样不是很好~能赚到钱~也能增加自己的技术.又有了份工作.
关于MUD纯文字游戏架设(回答得好加分100),关于C++,Mud编程。谢谢各位了,秀米下载站提供的知识大家可以借鉴参考一下,希望进一步了解学习制作大型网洛游戏需要多少时间。