rpg西游释厄转攻略,西游释厄传2代super关卡与魔王

时间:2023-09-18 来源:秀米下载站 作者:
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西游释厄传2代super关卡与魔王


本教程为大家介绍一下西游释厄传2代super关卡与魔王,希望对大家有帮助。
关卡与魔王(关卡主客场)
第一关:平项山(属性为土龙马主场沙悟净客场)
此关有三个敌将,第一个为银角大王,第二个为小银角。第三个是金角大王(幻境)。
第二关:火云洞(属性为火沙悟净主场龙女客场)
此关只有红孩儿一人(幻境),只是要打两段,老猪的冰扇及龙女的元神出窍对红孩儿有极大的杀伤力。
第三关:通天河(属性为水八戒主场悟空客场)
此关有海胆王、金鱼精(幻境)、小海怪与大海怪组成,很多初学者通常都是死在这一关,真可谓是初学者的人命关了。海胆王全身长刺,如与之肉搏通常会死的很惨哦!
第四关:车迟国(属性为木龙女主场猪八戒客场)
此关看过西游记的人,都应当非常熟悉。这三鲜分别是鹿力仙、羊力仙、虎力仙(幻境),龙马的乾坤宝剑对虎力仙有非常强的杀伤力。
第五关:盘丝洞(属性为土龙马主场沙悟净客场睁亏)
此关由蜈蚣精、百眼魔、蜘蛛精(幻境)、大蜘蛛四个敌将(还有大蜘蛛前的两个小蜘蛛)组成,但前二个是可选的,第三个是随机的,而第四个是必打的。
第六关、第七关:狮驼岭、陷空山(随机)
狮驼岭(属性为金孙悟空主场龙马客场)
此关是即水关之后的又一强关,有大鹏王、白象王(幻境)、青狮王组成(加上中途的两个小树精)。其中以白象王最为凶残(可不是旧版西游释厄传中的白痴哦),俗称肉搏王子,如果你打算与白象王肉搏的话通常只能是没戏,青狮王则会变身为与你所选的人一样,但是只有变身为龙女时才具有强大的威力。
陷空山(属性为木龙女主场猪八戒客场)
此关只有钱鼠王一怪,但他的招式凶猛及无赖,很多英雄好汉死于其鼠爪之下。
第八关:火焰山(属性为火沙悟净主场全部为客场)
这是最后一关了,有牛魔王、火龙、幻魔与大幻魔(幻境)组成。在这一决战关中能否战据优势全看你前七关的成绩了,如果你没有准备好足够多的法宝对付大幻魔的话,你就会成为他的玩物,玩死你,耗死你。大幻魔基本上什么都不怕,血比较硬,但它怕沙悟净的水及玄冰祥早做斧,还有怕孙悟空的释厄剑,当然都果你有足够的法宝的话谨衡就是你玩死他。

2,哪个平台玩魔兽争霸rpg西游释厄传

QQ游戏大厅有西游释厄传,可以直接从QQ面板启动11对战平台有魔兽争霸rpg

3,唐僧师徒四人去取经给人什么启发

每一个游戏都是一段回忆,一部青春,一曲童年。插卡“小霸王”游戏之《三目童子》:飘出的神箭,剧情的转折《魂斗罗》:散弹的天下,横扫千军《忍者神龟》:等到一丝血,无限放血杀街机通关游戏之《三国志》:五虎上将,魏延有我《恐龙新世纪》:黄帽的天下,飞腿满屏幕《西游释恶传》:无限波动,一币通关街机格斗游戏之:《豪血寺一族》:和尚的世界,定身加快掌《月华剑士》:李烈火无限烧火满屏飞《侍魂》:天霸封神斩,一帅到底每一个游戏,又都是一种情怀,一际过往,一抹思念……什么是经典?过了很多年以后仍然能被玩家们提起,还能够津津乐道的聊上一通的,就算是经典游戏,这类游戏一定会有一些地方让人印象深刻,才能让人深深的记住,几下我说几个经典游戏吧。FC经典RPG《重装机兵》这是很多玩家不止一次提起过的经典游戏,FC平台能够和艾尼克斯史克威尔的RPG相抗衡的,除了这个就是吞食天地了吧,在当年DQ系列推出以后,下来的RPG游戏都是遵循人家设定好的规则,只有重装机兵不走寻常路,首先游戏背景的设定就让人眼前一亮,竟然是现代(未来)的科技背景,没有什么魔法,遍地是坦克,战车还有变异生物,这样使人耳目一新的设定一下就抓住了玩家的眼球,游戏地图相对来说也比较自由,不像其他RPG游戏大多只有一条主线,这个游戏你不注意的话甚至会错过一些重要的事件,非常有探索的乐趣。PC平台《仙剑奇侠传》90年代特别是末期,家用电脑的普及率日益增长,游戏机上面的中文RPG实在是不多,只有电脑上面比较丰富,仙剑这款经典国产RPG就是在那时候火起来的,推出应该是在95年吧?好像更早还有dos版?然后是95版和98版,后来还有高清重制版,土星上面也有移植,在日本销量还不错,毕竟他们也没有见识过武侠游戏啊,仙剑最经典的地方就要属凄美的故事情节和优美动听的音乐了,仙剑的故事改编成电视剧就非常成功了,可想这个剧情有多强大,据说有一种林月如复活的隐藏剧情,大家见过吗?PS平台《生化危机2》其实生化1面世的时候已经引起轰动了,但1的设定问题还是不少的,画面不够精美,难度偏高,到2代的时候一切都更加趋于完美了,恐怖游戏也只有在32位机的时代才得以大放光彩,毕竟可以做到电影级的画面了,记得当年在索尼厅玩的时候,虽然围观的人很多,自己还是被吓个半死,所以对这款游戏印象极其深刻,遗憾的是没有用PS打通关,后来还是买了电脑以后玩的中文版才通关了的,然后3代也是这么通关的,上下左右在右边,左边的ZXC是瞄准射击,一开始挺别扭的,如今2代也高清化了,口碑非常不错,可惜不开电脑很多年,老电脑也带不动,只能看人家玩,真是捉急。

每一个游戏都是一段回忆,一部青春,一曲童年。插卡“小霸王”游戏之《三目童子》:飘出的神箭,剧情的转折《魂斗罗》:散弹的天下,横扫千军《忍者神龟》:等到一丝血,无限放血杀街机通关游戏之《三国志》:五虎上将,魏延有我《恐龙新世纪》:黄帽的天下,飞腿满屏幕《西游释恶传》:无限波动,一币通关街机格斗游戏之:《豪血寺一族》:和尚的世界,定身加快掌《月华剑士》:李烈火无限烧火满屏飞《侍魂》:天霸封神斩,一帅到底每一个游戏,又都是一种情怀,一际过往,一抹思念……什么是经典?过了很多年以后仍然能被玩家们提起,还能够津津乐道的聊上一通的,就算是经典游戏,这类游戏一定会有一些地方让人印象深刻,才能让人深深的记住,几下我说几个经典游戏吧。FC经典RPG《重装机兵》这是很多玩家不止一次提起过的经典游戏,FC平台能够和艾尼克斯史克威尔的RPG相抗衡的,除了这个就是吞食天地了吧,在当年DQ系列推出以后,下来的RPG游戏都是遵循人家设定好的规则,只有重装机兵不走寻常路,首先游戏背景的设定就让人眼前一亮,竟然是现代(未来)的科技背景,没有什么魔法,遍地是坦克,战车还有变异生物,这样使人耳目一新的设定一下就抓住了玩家的眼球,游戏地图相对来说也比较自由,不像其他RPG游戏大多只有一条主线,这个游戏你不注意的话甚至会错过一些重要的事件,非常有探索的乐趣。PC平台《仙剑奇侠传》90年代特别是末期,家用电脑的普及率日益增长,游戏机上面的中文RPG实在是不多,只有电脑上面比较丰富,仙剑这款经典国产RPG就是在那时候火起来的,推出应该是在95年吧?好像更早还有dos版?然后是95版和98版,后来还有高清重制版,土星上面也有移植,在日本销量还不错,毕竟他们也没有见识过武侠游戏啊,仙剑最经典的地方就要属凄美的故事情节和优美动听的音乐了,仙剑的故事改编成电视剧就非常成功了,可想这个剧情有多强大,据说有一种林月如复活的隐藏剧情,大家见过吗?PS平台《生化危机2》其实生化1面世的时候已经引起轰动了,但1的设定问题还是不少的,画面不够精美,难度偏高,到2代的时候一切都更加趋于完美了,恐怖游戏也只有在32位机的时代才得以大放光彩,毕竟可以做到电影级的画面了,记得当年在索尼厅玩的时候,虽然围观的人很多,自己还是被吓个半死,所以对这款游戏印象极其深刻,遗憾的是没有用PS打通关,后来还是买了电脑以后玩的中文版才通关了的,然后3代也是这么通关的,上下左右在右边,左边的ZXC是瞄准射击,一开始挺别扭的,如今2代也高清化了,口碑非常不错,可惜不开电脑很多年,老电脑也带不动,只能看人家玩,真是捉急。悟空先生:唐僧师徒四人去取经,给人以什么启示。《西游记》中国古老的四大名著之一。家喻户晓,人人皆知。唐僧师徒四人,历尽千难万险,吃尽千辛万苦。终成正果。取回来西天真经,供后人研修。故事令人可歌可泣,可追忆往昔,可观今朝,展望未来。他师徒四人性格各异,能在一起求大同,存小异,为了一个共同的奋斗目标〃和而不同〃实属不易。为今人及后来者,开创了人与人之间,为实现同一目标,达到同一目的而精成合作,树立了学习的傍样,效仿的楷模。这种为成大业的合作精神,令我赞佩至泣零。四人中德高望众的师傅唐僧,那种不怕困难,不辞劳苦的精神。那种持之以恒,坚持到底不达目的,决不罢休的坚強毅力。那种百折不挠,勇往直前的大无畏的风格。不倶邪恶,不怕牺生无私忘我的的高贵品质,令人钦佩不已。特是师傅唐僧心中的善念,对众生的爱,对任何人无设防之意的,荡荡君子的优雅之风,以自已那颗纯洁而又善良的心去:量妖魔鬼怪,量人间一切邪恶之人,量人间一切邪恶之事,量人间一切不平之事,量复杂的人际关系,量人世间的一切一切。在他的心中,世间一切都是善良的,美好的。凡是人皆应爱,爱一切人,爱一切生命。凡是善事,皆应尽力而为。在他的心中只有一个字〃善〃。不夸张地说,他的一切行为,是佛界在人间的代表,是大慈大悲的化身,是彿在人间行善的缩影。他的善念,世间后来者,众口不一。但唐僧虽然是小说中,塑造的的人物形像。但是,我喜欢这种形像,我尊重这种形像,我钦佩这种形像,我向这种形象致敬。我学习这种形像,它是我做人,做事遵循之法则。这种似乎懦弱的思想及行为,在我看来也是创造和谐社会,增进人间团结,增强彼此间信任,减少人间分争,具有一定借鉴意义。当然应吸取进步的,精华的思想。排除其落后的糟粕的思想。从达到在为今用之目的。谢谢邀请。当年很多玩家将《西游释厄传super》误认为是正统续作,也就是西游2。但其实这款游戏仅仅是官方的一个改版而已。游戏中的人物、道具和妖怪外观几乎没有什么变动,但是玩家已经完全不同。在初代版本中的五行相生相克虽然有所涉及,但是并没有过多的影响游戏进度,玩家不需要掌握五行也可以很顺利的过关。但是在《西游释厄传super》中,玩家要是没有掌握五行的基础知识,怎么死的都不知道。遁入幻境是《西游释厄传super》中比较有创意的场景,幻境就相当于是自己的主场,无论哪方面优势都是倾向于发动幻境的一方。而游戏中有两种遁入幻境的方式:BOSS带入和玩家带入游戏中的每个关卡都是有属性的,玩家使用的人物如果刚好克制这个场景,那么就可以吸血、使用乾坤十连斩和遁入幻境一关场景是属土的,而龙马的属性刚好克制土,因此我们只要将能量蓄满一格就可以使用遁入幻境。指令非常简单,用摇杆的话转两圈就可以了。进入幻境之后,会爆出一些非常好用的武器道具。玩家使用混元功出招会快很多,蓄能力速度也大大加快,攻击力也有一定的提升。在这种幻境中,玩家可以非常轻松的将BOSS打败玩家如果是用升龙斩,能量消失之后再蓄满BOSS都还没有站起来,玩家又可以继续使用升龙斩。如果玩家不进入幻境打败BOSS,那么在BOSS快残血的时候就会遁入他的幻境。而在他的主场中,玩家生存就相对比较困难了BOSS的速度和攻击都有一定的增加,身体颜色也略微不同。玩家即使将其消灭掉,也仅仅是打死一个分身而已,本体一点伤害都没有受到。在BOSS的幻境中,玩家蓄力变得十分缓慢,只能慢慢磨死BOSS不过,玩家可以使用八卦石破解魔王幻境,这在每一关的路上都是可以捡到的。当年在游戏厅中只要BOSS进入幻境我们就使用八卦石,瞬间就出来了。不过也有不少大神愿意挑战幻境,这样可以获取更高的分数第二关是火属性,沙悟净的主场。残血的时候找一个满血的小兵,就可以吸不少的血量,要是吸BOSS的话就可以吸满最初的乾坤十连斩只能在每个人物的主场使用,后期进行了一些调整喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载《饥荒》:饥荒是一款动作冒险生存的一个游戏,玩家作为了一名科学家都身份出现了在一个神秘世界中,要尽量利用物资生存下来并逃离出这一个无聊的异世界,做为上手是简单的,物品制作系统和怪兽设定系统十分的有趣,不过一个人玩久后也会让人感觉到无聊。 《模拟山羊》:这是一部有关山羊的游戏,嗯你没有听错山羊的故事,在打开游戏的第一个心里年头就是这到底是什么鬼?这么嚣张的山羊我也是第一次见,游戏中穿插着各种有趣的事情,自由操作度非常的高,充满了魔性。

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每一个游戏都是一段回忆,一部青春,一曲童年。插卡“小霸王”游戏之《三目童子》:飘出的神箭,剧情的转折《魂斗罗》:散弹的天下,横扫千军《忍者神龟》:等到一丝血,无限放血杀街机通关游戏之《三国志》:五虎上将,魏延有我《恐龙新世纪》:黄帽的天下,飞腿满屏幕《西游释恶传》:无限波动,一币通关街机格斗游戏之:《豪血寺一族》:和尚的世界,定身加快掌《月华剑士》:李烈火无限烧火满屏飞《侍魂》:天霸封神斩,一帅到底每一个游戏,又都是一种情怀,一际过往,一抹思念……什么是经典?过了很多年以后仍然能被玩家们提起,还能够津津乐道的聊上一通的,就算是经典游戏,这类游戏一定会有一些地方让人印象深刻,才能让人深深的记住,几下我说几个经典游戏吧。FC经典RPG《重装机兵》这是很多玩家不止一次提起过的经典游戏,FC平台能够和艾尼克斯史克威尔的RPG相抗衡的,除了这个就是吞食天地了吧,在当年DQ系列推出以后,下来的RPG游戏都是遵循人家设定好的规则,只有重装机兵不走寻常路,首先游戏背景的设定就让人眼前一亮,竟然是现代(未来)的科技背景,没有什么魔法,遍地是坦克,战车还有变异生物,这样使人耳目一新的设定一下就抓住了玩家的眼球,游戏地图相对来说也比较自由,不像其他RPG游戏大多只有一条主线,这个游戏你不注意的话甚至会错过一些重要的事件,非常有探索的乐趣。PC平台《仙剑奇侠传》90年代特别是末期,家用电脑的普及率日益增长,游戏机上面的中文RPG实在是不多,只有电脑上面比较丰富,仙剑这款经典国产RPG就是在那时候火起来的,推出应该是在95年吧?好像更早还有dos版?然后是95版和98版,后来还有高清重制版,土星上面也有移植,在日本销量还不错,毕竟他们也没有见识过武侠游戏啊,仙剑最经典的地方就要属凄美的故事情节和优美动听的音乐了,仙剑的故事改编成电视剧就非常成功了,可想这个剧情有多强大,据说有一种林月如复活的隐藏剧情,大家见过吗?PS平台《生化危机2》其实生化1面世的时候已经引起轰动了,但1的设定问题还是不少的,画面不够精美,难度偏高,到2代的时候一切都更加趋于完美了,恐怖游戏也只有在32位机的时代才得以大放光彩,毕竟可以做到电影级的画面了,记得当年在索尼厅玩的时候,虽然围观的人很多,自己还是被吓个半死,所以对这款游戏印象极其深刻,遗憾的是没有用PS打通关,后来还是买了电脑以后玩的中文版才通关了的,然后3代也是这么通关的,上下左右在右边,左边的ZXC是瞄准射击,一开始挺别扭的,如今2代也高清化了,口碑非常不错,可惜不开电脑很多年,老电脑也带不动,只能看人家玩,真是捉急。

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每一个游戏都是一段回忆,一部青春,一曲童年。插卡“小霸王”游戏之《三目童子》:飘出的神箭,剧情的转折《魂斗罗》:散弹的天下,横扫千军《忍者神龟》:等到一丝血,无限放血杀街机通关游戏之《三国志》:五虎上将,魏延有我《恐龙新世纪》:黄帽的天下,飞腿满屏幕《西游释恶传》:无限波动,一币通关街机格斗游戏之:《豪血寺一族》:和尚的世界,定身加快掌《月华剑士》:李烈火无限烧火满屏飞《侍魂》:天霸封神斩,一帅到底每一个游戏,又都是一种情怀,一际过往,一抹思念……什么是经典?过了很多年以后仍然能被玩家们提起,还能够津津乐道的聊上一通的,就算是经典游戏,这类游戏一定会有一些地方让人印象深刻,才能让人深深的记住,几下我说几个经典游戏吧。FC经典RPG《重装机兵》这是很多玩家不止一次提起过的经典游戏,FC平台能够和艾尼克斯史克威尔的RPG相抗衡的,除了这个就是吞食天地了吧,在当年DQ系列推出以后,下来的RPG游戏都是遵循人家设定好的规则,只有重装机兵不走寻常路,首先游戏背景的设定就让人眼前一亮,竟然是现代(未来)的科技背景,没有什么魔法,遍地是坦克,战车还有变异生物,这样使人耳目一新的设定一下就抓住了玩家的眼球,游戏地图相对来说也比较自由,不像其他RPG游戏大多只有一条主线,这个游戏你不注意的话甚至会错过一些重要的事件,非常有探索的乐趣。PC平台《仙剑奇侠传》90年代特别是末期,家用电脑的普及率日益增长,游戏机上面的中文RPG实在是不多,只有电脑上面比较丰富,仙剑这款经典国产RPG就是在那时候火起来的,推出应该是在95年吧?好像更早还有dos版?然后是95版和98版,后来还有高清重制版,土星上面也有移植,在日本销量还不错,毕竟他们也没有见识过武侠游戏啊,仙剑最经典的地方就要属凄美的故事情节和优美动听的音乐了,仙剑的故事改编成电视剧就非常成功了,可想这个剧情有多强大,据说有一种林月如复活的隐藏剧情,大家见过吗?PS平台《生化危机2》其实生化1面世的时候已经引起轰动了,但1的设定问题还是不少的,画面不够精美,难度偏高,到2代的时候一切都更加趋于完美了,恐怖游戏也只有在32位机的时代才得以大放光彩,毕竟可以做到电影级的画面了,记得当年在索尼厅玩的时候,虽然围观的人很多,自己还是被吓个半死,所以对这款游戏印象极其深刻,遗憾的是没有用PS打通关,后来还是买了电脑以后玩的中文版才通关了的,然后3代也是这么通关的,上下左右在右边,左边的ZXC是瞄准射击,一开始挺别扭的,如今2代也高清化了,口碑非常不错,可惜不开电脑很多年,老电脑也带不动,只能看人家玩,真是捉急。悟空先生:唐僧师徒四人去取经,给人以什么启示。《西游记》中国古老的四大名著之一。家喻户晓,人人皆知。唐僧师徒四人,历尽千难万险,吃尽千辛万苦。终成正果。取回来西天真经,供后人研修。故事令人可歌可泣,可追忆往昔,可观今朝,展望未来。他师徒四人性格各异,能在一起求大同,存小异,为了一个共同的奋斗目标〃和而不同〃实属不易。为今人及后来者,开创了人与人之间,为实现同一目标,达到同一目的而精成合作,树立了学习的傍样,效仿的楷模。这种为成大业的合作精神,令我赞佩至泣零。四人中德高望众的师傅唐僧,那种不怕困难,不辞劳苦的精神。那种持之以恒,坚持到底不达目的,决不罢休的坚強毅力。那种百折不挠,勇往直前的大无畏的风格。不倶邪恶,不怕牺生无私忘我的的高贵品质,令人钦佩不已。特是师傅唐僧心中的善念,对众生的爱,对任何人无设防之意的,荡荡君子的优雅之风,以自已那颗纯洁而又善良的心去:量妖魔鬼怪,量人间一切邪恶之人,量人间一切邪恶之事,量人间一切不平之事,量复杂的人际关系,量人世间的一切一切。在他的心中,世间一切都是善良的,美好的。凡是人皆应爱,爱一切人,爱一切生命。凡是善事,皆应尽力而为。在他的心中只有一个字〃善〃。不夸张地说,他的一切行为,是佛界在人间的代表,是大慈大悲的化身,是彿在人间行善的缩影。他的善念,世间后来者,众口不一。但唐僧虽然是小说中,塑造的的人物形像。但是,我喜欢这种形像,我尊重这种形像,我钦佩这种形像,我向这种形象致敬。我学习这种形像,它是我做人,做事遵循之法则。这种似乎懦弱的思想及行为,在我看来也是创造和谐社会,增进人间团结,增强彼此间信任,减少人间分争,具有一定借鉴意义。当然应吸取进步的,精华的思想。排除其落后的糟粕的思想。从达到在为今用之目的。谢谢邀请。阐教十二金仙分别是:广成子、赤精子、玉鼎真人、太乙真人、黄龙真人、文殊广法天尊、普贤真人、慈航道人、灵宝大法师、惧留孙、道行天尊、清虚道德真君。题目中所说的燃灯道人、云中子和南极仙翁不在此列,他们仨为什么不在十二金仙之列呢?我觉得最重要的一个原因是上面提到的十二金仙都是犯戒之仙,按照原著中的话说就是十二弟子犯了红尘之厄,杀罚临身。封神大战说白了就是这十二金仙引出来的,如果十二金仙不犯戒,神仙们才懒得管你人间王朝的盛衰更迭呢!正因为十二金仙都犯了杀劫,所以他们就被元始天尊单独列出来作为一个整体集体应劫,而且这十二人还是昊天上帝指明要求他们俯首称臣的。像燃灯道人、云中子、南极仙翁都不是应劫之仙也没被昊天上帝点名,所以他们不在十二金仙这个名单之列。燃灯道人在阐教内部是占据非常特殊地位的,通过十二金仙对他的称呼来看他显然是十二金仙的领导者但跟十二金仙又不像是师兄弟。因为十二金仙都称燃灯道人老师,这显然不是师兄弟之间的称谓。十二金仙之间都是互称道友的,这说明燃灯道人并不是阐教门下,他更像是元始天尊从外边聘请来的高管,专门管理十二金仙的,很多人认为燃灯道人是阐教副教主还是有道理的。因此既然燃灯道人不是阐教门人自然更不会在十二金仙之列了。云中子更不是阐教门人了,此人乃一介散仙,修行于终南山玉柱洞,被称为福德之仙。他不是阐教门徒的最大证据就是此人曾妄图向纣王献桃木剑诛杀妲己,然后延长商朝的气数。试想一下如果云中子真的杀死了妲己,那么元始天尊辛辛苦苦策划的封神大战就搞不起来了,封神大战搞不起来了那十二金仙就无法应劫了,无法应劫的后果大概就是死路一条。云中子这不明摆着是跟阐教教主元始天尊对着干吗?好在纣王没按云中子的话去做,而是把桃木剑给烧了这才救了妲己一命,云中子知道这个情况后也是一声长叹觉得可惜:云中子点首叹曰:“我只欲以此剑镇减妖氛,稍延成汤脉络,孰知大数已去,将我此剑焚毁。一则是成汤合灭;二则是周国当兴;三则神仙遭逢大劫;四则姜子牙合受人间富贵;五则有诸神欲讨封号。云中子的做法明显与阐教教主元始天尊的意图背道而驰,从这一点也足以证明云中子并非阐教门人,连阐教门人都不是,又何谈位列十二金仙之列?南极仙翁是元始天尊的顶门大弟子,主持阐教总部玉虚宫的日常事务,他平时不离老师元始天尊左右,是元始天尊处理阐教内部事务最为得力的助手。南极仙翁在修为方面显然比十二金仙强出很多,异常凶险的红沙阵就是南极仙翁亲手所破。南极仙翁不是犯戒之仙,法力又远高于其他师弟,他不与十二金仙为伍那再正常不过了。结语:《封神演义》是一部具有开放性的神话小说,里边有许多神秘且有趣的未解之谜需要读者去解析和探索,这正是这部作品的魅力所在!大闹天宫时,孙悟空初出茅庐,为了自己的命运在战斗,自然使出了浑身解数。而各路神仙都是在天庭打工的,面对孙悟空这样无门无派且强硬的主,大多数是来壮声势、凑热闹的,战斗时也没有倾尽全力。取经后,悟空也有了团队,况且知道各路妖怪都是有背景的,自然也要收下留情,也好日后和他们的主人相见。而各路妖怪,这会都是为了自己的利益在战斗,有点像大闹天宫时的悟空,所以都在要全力应战。所以心态不同,背景不同,结果自然就不同了!

每一个游戏都是一段回忆,一部青春,一曲童年。插卡“小霸王”游戏之《三目童子》:飘出的神箭,剧情的转折《魂斗罗》:散弹的天下,横扫千军《忍者神龟》:等到一丝血,无限放血杀街机通关游戏之《三国志》:五虎上将,魏延有我《恐龙新世纪》:黄帽的天下,飞腿满屏幕《西游释恶传》:无限波动,一币通关街机格斗游戏之:《豪血寺一族》:和尚的世界,定身加快掌《月华剑士》:李烈火无限烧火满屏飞《侍魂》:天霸封神斩,一帅到底每一个游戏,又都是一种情怀,一际过往,一抹思念……什么是经典?过了很多年以后仍然能被玩家们提起,还能够津津乐道的聊上一通的,就算是经典游戏,这类游戏一定会有一些地方让人印象深刻,才能让人深深的记住,几下我说几个经典游戏吧。FC经典RPG《重装机兵》这是很多玩家不止一次提起过的经典游戏,FC平台能够和艾尼克斯史克威尔的RPG相抗衡的,除了这个就是吞食天地了吧,在当年DQ系列推出以后,下来的RPG游戏都是遵循人家设定好的规则,只有重装机兵不走寻常路,首先游戏背景的设定就让人眼前一亮,竟然是现代(未来)的科技背景,没有什么魔法,遍地是坦克,战车还有变异生物,这样使人耳目一新的设定一下就抓住了玩家的眼球,游戏地图相对来说也比较自由,不像其他RPG游戏大多只有一条主线,这个游戏你不注意的话甚至会错过一些重要的事件,非常有探索的乐趣。PC平台《仙剑奇侠传》90年代特别是末期,家用电脑的普及率日益增长,游戏机上面的中文RPG实在是不多,只有电脑上面比较丰富,仙剑这款经典国产RPG就是在那时候火起来的,推出应该是在95年吧?好像更早还有dos版?然后是95版和98版,后来还有高清重制版,土星上面也有移植,在日本销量还不错,毕竟他们也没有见识过武侠游戏啊,仙剑最经典的地方就要属凄美的故事情节和优美动听的音乐了,仙剑的故事改编成电视剧就非常成功了,可想这个剧情有多强大,据说有一种林月如复活的隐藏剧情,大家见过吗?PS平台《生化危机2》其实生化1面世的时候已经引起轰动了,但1的设定问题还是不少的,画面不够精美,难度偏高,到2代的时候一切都更加趋于完美了,恐怖游戏也只有在32位机的时代才得以大放光彩,毕竟可以做到电影级的画面了,记得当年在索尼厅玩的时候,虽然围观的人很多,自己还是被吓个半死,所以对这款游戏印象极其深刻,遗憾的是没有用PS打通关,后来还是买了电脑以后玩的中文版才通关了的,然后3代也是这么通关的,上下左右在右边,左边的ZXC是瞄准射击,一开始挺别扭的,如今2代也高清化了,口碑非常不错,可惜不开电脑很多年,老电脑也带不动,只能看人家玩,真是捉急。悟空先生:唐僧师徒四人去取经,给人以什么启示。《西游记》中国古老的四大名著之一。家喻户晓,人人皆知。唐僧师徒四人,历尽千难万险,吃尽千辛万苦。终成正果。取回来西天真经,供后人研修。故事令人可歌可泣,可追忆往昔,可观今朝,展望未来。他师徒四人性格各异,能在一起求大同,存小异,为了一个共同的奋斗目标〃和而不同〃实属不易。为今人及后来者,开创了人与人之间,为实现同一目标,达到同一目的而精成合作,树立了学习的傍样,效仿的楷模。这种为成大业的合作精神,令我赞佩至泣零。四人中德高望众的师傅唐僧,那种不怕困难,不辞劳苦的精神。那种持之以恒,坚持到底不达目的,决不罢休的坚強毅力。那种百折不挠,勇往直前的大无畏的风格。不倶邪恶,不怕牺生无私忘我的的高贵品质,令人钦佩不已。特是师傅唐僧心中的善念,对众生的爱,对任何人无设防之意的,荡荡君子的优雅之风,以自已那颗纯洁而又善良的心去:量妖魔鬼怪,量人间一切邪恶之人,量人间一切邪恶之事,量人间一切不平之事,量复杂的人际关系,量人世间的一切一切。在他的心中,世间一切都是善良的,美好的。凡是人皆应爱,爱一切人,爱一切生命。凡是善事,皆应尽力而为。在他的心中只有一个字〃善〃。不夸张地说,他的一切行为,是佛界在人间的代表,是大慈大悲的化身,是彿在人间行善的缩影。他的善念,世间后来者,众口不一。但唐僧虽然是小说中,塑造的的人物形像。但是,我喜欢这种形像,我尊重这种形像,我钦佩这种形像,我向这种形象致敬。我学习这种形像,它是我做人,做事遵循之法则。这种似乎懦弱的思想及行为,在我看来也是创造和谐社会,增进人间团结,增强彼此间信任,减少人间分争,具有一定借鉴意义。当然应吸取进步的,精华的思想。排除其落后的糟粕的思想。从达到在为今用之目的。谢谢邀请。阐教十二金仙分别是:广成子、赤精子、玉鼎真人、太乙真人、黄龙真人、文殊广法天尊、普贤真人、慈航道人、灵宝大法师、惧留孙、道行天尊、清虚道德真君。题目中所说的燃灯道人、云中子和南极仙翁不在此列,他们仨为什么不在十二金仙之列呢?我觉得最重要的一个原因是上面提到的十二金仙都是犯戒之仙,按照原著中的话说就是十二弟子犯了红尘之厄,杀罚临身。封神大战说白了就是这十二金仙引出来的,如果十二金仙不犯戒,神仙们才懒得管你人间王朝的盛衰更迭呢!正因为十二金仙都犯了杀劫,所以他们就被元始天尊单独列出来作为一个整体集体应劫,而且这十二人还是昊天上帝指明要求他们俯首称臣的。像燃灯道人、云中子、南极仙翁都不是应劫之仙也没被昊天上帝点名,所以他们不在十二金仙这个名单之列。燃灯道人在阐教内部是占据非常特殊地位的,通过十二金仙对他的称呼来看他显然是十二金仙的领导者但跟十二金仙又不像是师兄弟。因为十二金仙都称燃灯道人老师,这显然不是师兄弟之间的称谓。十二金仙之间都是互称道友的,这说明燃灯道人并不是阐教门下,他更像是元始天尊从外边聘请来的高管,专门管理十二金仙的,很多人认为燃灯道人是阐教副教主还是有道理的。因此既然燃灯道人不是阐教门人自然更不会在十二金仙之列了。云中子更不是阐教门人了,此人乃一介散仙,修行于终南山玉柱洞,被称为福德之仙。他不是阐教门徒的最大证据就是此人曾妄图向纣王献桃木剑诛杀妲己,然后延长商朝的气数。试想一下如果云中子真的杀死了妲己,那么元始天尊辛辛苦苦策划的封神大战就搞不起来了,封神大战搞不起来了那十二金仙就无法应劫了,无法应劫的后果大概就是死路一条。云中子这不明摆着是跟阐教教主元始天尊对着干吗?好在纣王没按云中子的话去做,而是把桃木剑给烧了这才救了妲己一命,云中子知道这个情况后也是一声长叹觉得可惜:云中子点首叹曰:“我只欲以此剑镇减妖氛,稍延成汤脉络,孰知大数已去,将我此剑焚毁。一则是成汤合灭;二则是周国当兴;三则神仙遭逢大劫;四则姜子牙合受人间富贵;五则有诸神欲讨封号。云中子的做法明显与阐教教主元始天尊的意图背道而驰,从这一点也足以证明云中子并非阐教门人,连阐教门人都不是,又何谈位列十二金仙之列?南极仙翁是元始天尊的顶门大弟子,主持阐教总部玉虚宫的日常事务,他平时不离老师元始天尊左右,是元始天尊处理阐教内部事务最为得力的助手。南极仙翁在修为方面显然比十二金仙强出很多,异常凶险的红沙阵就是南极仙翁亲手所破。南极仙翁不是犯戒之仙,法力又远高于其他师弟,他不与十二金仙为伍那再正常不过了。结语:《封神演义》是一部具有开放性的神话小说,里边有许多神秘且有趣的未解之谜需要读者去解析和探索,这正是这部作品的魅力所在!大闹天宫时,孙悟空初出茅庐,为了自己的命运在战斗,自然使出了浑身解数。而各路神仙都是在天庭打工的,面对孙悟空这样无门无派且强硬的主,大多数是来壮声势、凑热闹的,战斗时也没有倾尽全力。取经后,悟空也有了团队,况且知道各路妖怪都是有背景的,自然也要收下留情,也好日后和他们的主人相见。而各路妖怪,这会都是为了自己的利益在战斗,有点像大闹天宫时的悟空,所以都在要全力应战。所以心态不同,背景不同,结果自然就不同了!《西游记》是明代作家吴承恩写的一部神怪小说,对孙悟空的描述是最后它被封为斗战胜佛,这是人人皆知的事,为什么有人说孙悟空最初的封号是大力神菩萨?实际上,这种看法并非空穴来风。大力王菩萨这个说法早在元朝时就出现了,当时有一本《西游记平话》的书,书里就曾记载:唐玄奘在西天取经的路上遇到了一只猴精,将其解救出来后,赐予名字孙悟空,它就和黑猪精、沙和尚等一起保佑唐僧取经了,一路上降妖伏魔,都靠的是孙行者的神通之力。到西天后,孙行者因出了很大的力气,所以被封为大力王菩萨。在《佛说大力明王经》中,也说佛界有一位大力明王菩萨,手持金刚棒,身穿虎皮裙,能够降妖伏魔,这其实就等于是说它是孙悟空。在古代,写小说有一种写法称之为“草蛇灰线”,也就是用伏笔。吴承恩在创作《西游记》的时候,借鉴了前朝话本的一些知识和故事,但又没有完全按照原来的角度去写。他认为孙悟空的功劳要很大,仅仅封菩萨稍显不够,就将之改为斗战胜佛,可见吴承恩对孙悟空这个活泼机灵,神鬼敢惹的人物的喜爱。亦文亦物出品,原创不易,关注看更多有趣、经典、实用的传统文化小知识

每一个游戏都是一段回忆,一部青春,一曲童年。插卡“小霸王”游戏之《三目童子》:飘出的神箭,剧情的转折《魂斗罗》:散弹的天下,横扫千军《忍者神龟》:等到一丝血,无限放血杀街机通关游戏之《三国志》:五虎上将,魏延有我《恐龙新世纪》:黄帽的天下,飞腿满屏幕《西游释恶传》:无限波动,一币通关街机格斗游戏之:《豪血寺一族》:和尚的世界,定身加快掌《月华剑士》:李烈火无限烧火满屏飞《侍魂》:天霸封神斩,一帅到底每一个游戏,又都是一种情怀,一际过往,一抹思念……什么是经典?过了很多年以后仍然能被玩家们提起,还能够津津乐道的聊上一通的,就算是经典游戏,这类游戏一定会有一些地方让人印象深刻,才能让人深深的记住,几下我说几个经典游戏吧。FC经典RPG《重装机兵》这是很多玩家不止一次提起过的经典游戏,FC平台能够和艾尼克斯史克威尔的RPG相抗衡的,除了这个就是吞食天地了吧,在当年DQ系列推出以后,下来的RPG游戏都是遵循人家设定好的规则,只有重装机兵不走寻常路,首先游戏背景的设定就让人眼前一亮,竟然是现代(未来)的科技背景,没有什么魔法,遍地是坦克,战车还有变异生物,这样使人耳目一新的设定一下就抓住了玩家的眼球,游戏地图相对来说也比较自由,不像其他RPG游戏大多只有一条主线,这个游戏你不注意的话甚至会错过一些重要的事件,非常有探索的乐趣。PC平台《仙剑奇侠传》90年代特别是末期,家用电脑的普及率日益增长,游戏机上面的中文RPG实在是不多,只有电脑上面比较丰富,仙剑这款经典国产RPG就是在那时候火起来的,推出应该是在95年吧?好像更早还有dos版?然后是95版和98版,后来还有高清重制版,土星上面也有移植,在日本销量还不错,毕竟他们也没有见识过武侠游戏啊,仙剑最经典的地方就要属凄美的故事情节和优美动听的音乐了,仙剑的故事改编成电视剧就非常成功了,可想这个剧情有多强大,据说有一种林月如复活的隐藏剧情,大家见过吗?PS平台《生化危机2》其实生化1面世的时候已经引起轰动了,但1的设定问题还是不少的,画面不够精美,难度偏高,到2代的时候一切都更加趋于完美了,恐怖游戏也只有在32位机的时代才得以大放光彩,毕竟可以做到电影级的画面了,记得当年在索尼厅玩的时候,虽然围观的人很多,自己还是被吓个半死,所以对这款游戏印象极其深刻,遗憾的是没有用PS打通关,后来还是买了电脑以后玩的中文版才通关了的,然后3代也是这么通关的,上下左右在右边,左边的ZXC是瞄准射击,一开始挺别扭的,如今2代也高清化了,口碑非常不错,可惜不开电脑很多年,老电脑也带不动,只能看人家玩,真是捉急。悟空先生:唐僧师徒四人去取经,给人以什么启示。《西游记》中国古老的四大名著之一。家喻户晓,人人皆知。唐僧师徒四人,历尽千难万险,吃尽千辛万苦。终成正果。取回来西天真经,供后人研修。故事令人可歌可泣,可追忆往昔,可观今朝,展望未来。他师徒四人性格各异,能在一起求大同,存小异,为了一个共同的奋斗目标〃和而不同〃实属不易。为今人及后来者,开创了人与人之间,为实现同一目标,达到同一目的而精成合作,树立了学习的傍样,效仿的楷模。这种为成大业的合作精神,令我赞佩至泣零。四人中德高望众的师傅唐僧,那种不怕困难,不辞劳苦的精神。那种持之以恒,坚持到底不达目的,决不罢休的坚強毅力。那种百折不挠,勇往直前的大无畏的风格。不倶邪恶,不怕牺生无私忘我的的高贵品质,令人钦佩不已。特是师傅唐僧心中的善念,对众生的爱,对任何人无设防之意的,荡荡君子的优雅之风,以自已那颗纯洁而又善良的心去:量妖魔鬼怪,量人间一切邪恶之人,量人间一切邪恶之事,量人间一切不平之事,量复杂的人际关系,量人世间的一切一切。在他的心中,世间一切都是善良的,美好的。凡是人皆应爱,爱一切人,爱一切生命。凡是善事,皆应尽力而为。在他的心中只有一个字〃善〃。不夸张地说,他的一切行为,是佛界在人间的代表,是大慈大悲的化身,是彿在人间行善的缩影。他的善念,世间后来者,众口不一。但唐僧虽然是小说中,塑造的的人物形像。但是,我喜欢这种形像,我尊重这种形像,我钦佩这种形像,我向这种形象致敬。我学习这种形像,它是我做人,做事遵循之法则。这种似乎懦弱的思想及行为,在我看来也是创造和谐社会,增进人间团结,增强彼此间信任,减少人间分争,具有一定借鉴意义。当然应吸取进步的,精华的思想。排除其落后的糟粕的思想。从达到在为今用之目的。谢谢邀请。当年很多玩家将《西游释厄传super》误认为是正统续作,也就是西游2。但其实这款游戏仅仅是官方的一个改版而已。游戏中的人物、道具和妖怪外观几乎没有什么变动,但是玩家已经完全不同。在初代版本中的五行相生相克虽然有所涉及,但是并没有过多的影响游戏进度,玩家不需要掌握五行也可以很顺利的过关。但是在《西游释厄传super》中,玩家要是没有掌握五行的基础知识,怎么死的都不知道。遁入幻境是《西游释厄传super》中比较有创意的场景,幻境就相当于是自己的主场,无论哪方面优势都是倾向于发动幻境的一方。而游戏中有两种遁入幻境的方式:BOSS带入和玩家带入游戏中的每个关卡都是有属性的,玩家使用的人物如果刚好克制这个场景,那么就可以吸血、使用乾坤十连斩和遁入幻境一关场景是属土的,而龙马的属性刚好克制土,因此我们只要将能量蓄满一格就可以使用遁入幻境。指令非常简单,用摇杆的话转两圈就可以了。进入幻境之后,会爆出一些非常好用的武器道具。玩家使用混元功出招会快很多,蓄能力速度也大大加快,攻击力也有一定的提升。在这种幻境中,玩家可以非常轻松的将BOSS打败玩家如果是用升龙斩,能量消失之后再蓄满BOSS都还没有站起来,玩家又可以继续使用升龙斩。如果玩家不进入幻境打败BOSS,那么在BOSS快残血的时候就会遁入他的幻境。而在他的主场中,玩家生存就相对比较困难了BOSS的速度和攻击都有一定的增加,身体颜色也略微不同。玩家即使将其消灭掉,也仅仅是打死一个分身而已,本体一点伤害都没有受到。在BOSS的幻境中,玩家蓄力变得十分缓慢,只能慢慢磨死BOSS不过,玩家可以使用八卦石破解魔王幻境,这在每一关的路上都是可以捡到的。当年在游戏厅中只要BOSS进入幻境我们就使用八卦石,瞬间就出来了。不过也有不少大神愿意挑战幻境,这样可以获取更高的分数第二关是火属性,沙悟净的主场。残血的时候找一个满血的小兵,就可以吸不少的血量,要是吸BOSS的话就可以吸满最初的乾坤十连斩只能在每个人物的主场使用,后期进行了一些调整喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载

每一个游戏都是一段回忆,一部青春,一曲童年。插卡“小霸王”游戏之《三目童子》:飘出的神箭,剧情的转折《魂斗罗》:散弹的天下,横扫千军《忍者神龟》:等到一丝血,无限放血杀街机通关游戏之《三国志》:五虎上将,魏延有我《恐龙新世纪》:黄帽的天下,飞腿满屏幕《西游释恶传》:无限波动,一币通关街机格斗游戏之:《豪血寺一族》:和尚的世界,定身加快掌《月华剑士》:李烈火无限烧火满屏飞《侍魂》:天霸封神斩,一帅到底每一个游戏,又都是一种情怀,一际过往,一抹思念……

每一个游戏都是一段回忆,一部青春,一曲童年。插卡“小霸王”游戏之《三目童子》:飘出的神箭,剧情的转折《魂斗罗》:散弹的天下,横扫千军《忍者神龟》:等到一丝血,无限放血杀街机通关游戏之《三国志》:五虎上将,魏延有我《恐龙新世纪》:黄帽的天下,飞腿满屏幕《西游释恶传》:无限波动,一币通关街机格斗游戏之:《豪血寺一族》:和尚的世界,定身加快掌《月华剑士》:李烈火无限烧火满屏飞《侍魂》:天霸封神斩,一帅到底每一个游戏,又都是一种情怀,一际过往,一抹思念……什么是经典?过了很多年以后仍然能被玩家们提起,还能够津津乐道的聊上一通的,就算是经典游戏,这类游戏一定会有一些地方让人印象深刻,才能让人深深的记住,几下我说几个经典游戏吧。FC经典RPG《重装机兵》这是很多玩家不止一次提起过的经典游戏,FC平台能够和艾尼克斯史克威尔的RPG相抗衡的,除了这个就是吞食天地了吧,在当年DQ系列推出以后,下来的RPG游戏都是遵循人家设定好的规则,只有重装机兵不走寻常路,首先游戏背景的设定就让人眼前一亮,竟然是现代(未来)的科技背景,没有什么魔法,遍地是坦克,战车还有变异生物,这样使人耳目一新的设定一下就抓住了玩家的眼球,游戏地图相对来说也比较自由,不像其他RPG游戏大多只有一条主线,这个游戏你不注意的话甚至会错过一些重要的事件,非常有探索的乐趣。PC平台《仙剑奇侠传》90年代特别是末期,家用电脑的普及率日益增长,游戏机上面的中文RPG实在是不多,只有电脑上面比较丰富,仙剑这款经典国产RPG就是在那时候火起来的,推出应该是在95年吧?好像更早还有dos版?然后是95版和98版,后来还有高清重制版,土星上面也有移植,在日本销量还不错,毕竟他们也没有见识过武侠游戏啊,仙剑最经典的地方就要属凄美的故事情节和优美动听的音乐了,仙剑的故事改编成电视剧就非常成功了,可想这个剧情有多强大,据说有一种林月如复活的隐藏剧情,大家见过吗?PS平台《生化危机2》其实生化1面世的时候已经引起轰动了,但1的设定问题还是不少的,画面不够精美,难度偏高,到2代的时候一切都更加趋于完美了,恐怖游戏也只有在32位机的时代才得以大放光彩,毕竟可以做到电影级的画面了,记得当年在索尼厅玩的时候,虽然围观的人很多,自己还是被吓个半死,所以对这款游戏印象极其深刻,遗憾的是没有用PS打通关,后来还是买了电脑以后玩的中文版才通关了的,然后3代也是这么通关的,上下左右在右边,左边的ZXC是瞄准射击,一开始挺别扭的,如今2代也高清化了,口碑非常不错,可惜不开电脑很多年,老电脑也带不动,只能看人家玩,真是捉急。悟空先生:唐僧师徒四人去取经,给人以什么启示。《西游记》中国古老的四大名著之一。家喻户晓,人人皆知。唐僧师徒四人,历尽千难万险,吃尽千辛万苦。终成正果。取回来西天真经,供后人研修。故事令人可歌可泣,可追忆往昔,可观今朝,展望未来。他师徒四人性格各异,能在一起求大同,存小异,为了一个共同的奋斗目标〃和而不同〃实属不易。为今人及后来者,开创了人与人之间,为实现同一目标,达到同一目的而精成合作,树立了学习的傍样,效仿的楷模。这种为成大业的合作精神,令我赞佩至泣零。四人中德高望众的师傅唐僧,那种不怕困难,不辞劳苦的精神。那种持之以恒,坚持到底不达目的,决不罢休的坚強毅力。那种百折不挠,勇往直前的大无畏的风格。不倶邪恶,不怕牺生无私忘我的的高贵品质,令人钦佩不已。特是师傅唐僧心中的善念,对众生的爱,对任何人无设防之意的,荡荡君子的优雅之风,以自已那颗纯洁而又善良的心去:量妖魔鬼怪,量人间一切邪恶之人,量人间一切邪恶之事,量人间一切不平之事,量复杂的人际关系,量人世间的一切一切。在他的心中,世间一切都是善良的,美好的。凡是人皆应爱,爱一切人,爱一切生命。凡是善事,皆应尽力而为。在他的心中只有一个字〃善〃。不夸张地说,他的一切行为,是佛界在人间的代表,是大慈大悲的化身,是彿在人间行善的缩影。他的善念,世间后来者,众口不一。但唐僧虽然是小说中,塑造的的人物形像。但是,我喜欢这种形像,我尊重这种形像,我钦佩这种形像,我向这种形象致敬。我学习这种形像,它是我做人,做事遵循之法则。这种似乎懦弱的思想及行为,在我看来也是创造和谐社会,增进人间团结,增强彼此间信任,减少人间分争,具有一定借鉴意义。当然应吸取进步的,精华的思想。排除其落后的糟粕的思想。从达到在为今用之目的。谢谢邀请。

4,西游记释厄传怎么玩

nebula模拟 载入游戏,在最上一行 游戏 的选项里 控置设置 1就是1P 2就是2P随你设置,没有规定的。

你得改下按键,按选择键或者攻击健就可以进去了。

5,西游释厄传打开游戏怎么玩

电脑上玩的西游释厄传1和2,怎么进入游戏啊,怎么选人物啊? 问题补充:。说明◎ A(攻击) B(跳) C(选择宝物) D(放宝)◎集气后,两个人。

自己在模拟器里设置投币按键,开始按键等操作,设置好了按照自己设置的开始游戏

6,西游释厄传怎么玩

呵呵~~我是这个老手了~~~不过你要一个人玩的话就有点难了~~~具体招数呵呵~~J 出拳 K跳 U显示宝物 I用宝物这是我的设置啊~~~↓+K 冲着刺~~JKU一起按 冲能量~~JK 被围打时可以把周围的都打开,但是自己要去血~以下招都是能量冲满才能打出~~←↓→←→+J 连打~ K+↓→+J ↓→+J ↓→+K上面的招我不知道叫什么名字~~~但是有招~这是西游1的招数~~还有西游2的很多招~~一下说不了

呵呵~~我是这个老手了~~~不过你要一个人玩的话就有点难了~~~具体招数呵呵~~j出拳k跳u显示宝物i用宝物这是我的设置啊~~~↓+k冲着刺~~jku一起按冲能量~~jk被围打时可以把周围的都打开,但是自己要去血~以下招都是能量冲满才能打出~~←↓→←→+j连打~k+↓→+j↓→+j↓→+k上面的招我不知道叫什么名字~~~但是有招~这是西游1的招数~~还有西游2的很多招~~一下说不了~~具体加我qq174639939~记得加分啊~~~

7,魔兽西游释厄传078有秘籍么

有的吧

greedisgood =黄金木材各加500单位KeyserSoze =加黄金LeafItToMe =加木材PointBreak =加人口上限whosyourdaddy =无敌且拥有一击必杀iseedeadpeople =显示全部地图allyourbasearebelongtous =立即获胜somebodysetupusthebomb =立即战败ItVexesMe =不会被判定获胜StrengthAndHonor =不会被判定战败thereisnospoon =法力无限WhoIsJohnGalt =研发加速WarpTen =快速建筑SharpAndShiny =建筑物升级Synergy =科技全开RiseAndShine =黎明LightsOut =黄昏DaylightSavings =调整时间Motherland =跳关 (如 human 04) IocainePowder =fastdeathTheDudeAbides =cooldown

木有

8,西游释厄传2秘籍

无POW招:↓B长距离攻击[大斩]、→→A踢腿、妖怪翻倒后按A为拍击。 用POW招:充POW:A+B+C、POW升级:↑B+C 气功拳:↓↘→A绕一个四分之一的小弧按A。 升龙斩:→↘↓↘→A俗称冲天,和街霸中的冲天用法没什么区别。 元神出窍:→←↙↓↘→A前后一个正半圆A。 翻腾舞:B↓↘→A等同于跳起来绕一个气功拳。 混元功:B↘B按跳将操纵杆移动正斜下(你面朝哪边,哪过就是正方向)的位置再按跳,俗称轰炸。 吸血大法:→←→A前后前按住A不放。 乾坤波动功:←↙↓↘→←→A正半圆后前按A,这其实就是旧版西游释厄传中的必杀技了。 乾坤十连斩:AC启动,接着按下所对应的十次按键。这或许就是西游释厄传SUPER中的经典所在了。 乾坤十连斩密码 龙 马:ACBACBACBA 小龙女:AABBCCABBB 孙悟空:ABCABCABCA 沙悟净:ACACACBCCC 猪八戒:BBCCAACAAA 特别说明:对于初学者玩十连斩通常会有点跟不上趟,现对要点说明一下,龙马就不说了,很简单谁都可以很轻松的完成,对于沙悟净与龙女来说,最后的三下是关键,其实只要将按键的节奏放慢一点匀速的按完即可,对于孙悟空来说他的十连可谓要难上许多,其主要关键在于他的十连的节奏要比其他的四个慢上半拍,不过只要你找要了那种节奏感也是可以很轻易的玩出十连斩的,但是孙悟空在玩十连斩时转身并不容易,并且在常常会打空。 合体攻击:在气满的情况下,两人按下ABC三键即可(不一定要两人同时按下)。 合体攻击名称 孙悟空&猪八戒:风火轮 小龙女&猪八戒:横扫千军 龙马&猪八戒:狮子吼 沙悟净&猪八戒:回旋拳 孙悟空&龙马:飞天煞 小龙女&沙悟净:迷魂咒 小龙女&龙马:亢龙有悔 沙悟净&孙悟空:千佛手 沙悟净&龙马:万法朝宗 孙悟空&小龙女:乾坤转第三篇 人物与招式的关系 在西游记中有5个人物可以选择,分别为孙悟空、猪八戒、龙马、龙女、沙悟净,他们每个人都有着各自的特点,下面一一对其说明,多了解一下他们的特性,我想对您来说是很有必要的。 连拍:在没有气的情况,这一招是很管用的攻击手段,下面是连拍的威力排名。 孙悟空→小龙女→猪八戒→龙马→沙悟净 说明:就好用程度而言,老猪当之无愧,因为他可以很轻易的实现无限鞭尸,将对方放到后就再也爬不起来。 大斩(↓B):这是最常用到的招式了,在整个游戏过程中随时都会用到它,下面是此招的效用排名情况。 有兵器时:孙悟空→龙马→猪八戒→小龙女→沙悟净 无兵器时:孙悟空→猪八戒→小龙女→沙悟净→龙马 无神出窍:以下元神出窍不以威力排名而是以实际攻击效用排名。 沙悟净→小龙女→龙马→猪八戒→孙悟空 说明:沙悟净、小龙女的元神出窍可以打两边,无后顾之忧,龙马的元神出窍最远,可以打到场景的尽头(不是屏幕的尽头),老猪的元神出窍攻击横面比较宽,可以很容易的击中对方。 升龙斩:打敌将时经常用到的连续攻击招式,现将威力与效用(易用程度与安全性)排名如下。 威力排名:小龙女→龙马→沙悟净→孙悟空→猪八戒 效用排名:猪八戒→孙悟空→龙马→沙悟净→小龙女 说明:孙悟空与猪八戒相对于其他人来说,用升龙斩攻击敌将要安全的多,因为他们的升龙斩可以将自己背后一定距离内的小兵也拉进来一起打,所以大大减少了小兵在背后攻击的机会。 翻腾舞:通常是用来贪分的招式,当然也可以在气的档次不够时用来临时性的攻击对方,将对方放到,下面是好用程度的排名。 龙马→孙悟空→小龙女→沙悟净→猪八戒 乾坤波动功:这是西游1中的真正的必杀技,但在西游释厄传SUPER中的效能已大大削减,已不再占有主导地位。 威力排名:孙悟空→猪八戒→沙悟净→龙马→小龙女 好用排名:小龙女→沙悟净→龙马→孙悟空→猪八戒 说明:以上威力排名并无太大实际意义,如果你仔细比对,其实他们的威力都差不多,反倒是从好用的角度来说,小龙女与沙悟净的必杀技是完成时间最快的,反而体现出他们的优势,因为猴子与猪的必杀技时间实在是太长了,等到招式完成时气都也没了。 混元功:混元功是西游释厄传SUPER中唯一一招要耗掉所有气的招式了,当然也是最安全的招式了,在天上没有那个敌将能把你拖下来。 说明:孙悟空跳的太高,有时候常常炸不到目标,所以建议玩家使用升龙斩带混元功的方式来使用此招,这样可以降低孙悟空的轰炸高度。猪八戒则正好相反,如果用升龙斩的方式带起的混元功则实在太矮,也是炸不到人,所以猪八戒应当用正常的方式来发混元功。 乾坤十连斩:这是西游释厄传SUPER中非常经典的招式了,也是当初吸引我玩此游戏的一个原因吧。 威力排名:沙悟净→猪八戒→龙马→小龙女→孙悟空 说明:孙悟空的十连斩是最难使的,很少有这样的情况可以让孙悟空十连斩的拳头全数落到敌将的头上,至于其它人的十连斩是不错的,需要注意的是猪八戒打大海怪及沙悟净打幻魔时,应当从左打到右,也就是说让敌将在你的右方,这样敌将在受到攻击时会变成木桩一样一动不动,这样就可以100%的发挥出十连斩的全面威力。

西游释厄传2代super关卡与魔王,西游记释厄传出招表大全(附秘籍),秀米下载站提供的知识大家可以借鉴参考一下,希望进一步了解西游释厄传出招表,西游释厄传出招表。

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