小白游戏指南半条命什么时候更新,新版半条命2

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新版半条命2

Half-Life 2: Episode Three半条命2第三章紧接ep2(第二章的剧情)剧情因该是去破冰船北极光号把联合军世迅彻底摧毁Half-Life 2: Episode Three开发商 Valve Software 出版商 EA引擎 source HDR,Havok发行时间 预计在明年年底类型 第一人称射击类游戏 (fps)模式 单人游戏分级 未知平台 pc,xbox,ps3最低配置:(以下侍返陪是估计值)处理器:2.00GHZ内存老蠢:1G显卡:DirectX 9兼容显卡操作系统:windows 200,xp,vista

2,请问我打开CS也就是半条命时它出现请输入在半条合命CD盒上的CD

CDEKY序列号2847-60746-93835596-92528-27091859-25256-03349875-80220-77682298-96856-31041234567890123或者13个31.5版本的2847-60746-93835596-92528-27091859-25256-03349875-80220-77682298-96856-31041.6版本的5RP2E-EPH3K-BR3LG-KMGTE-FN8PY5ZN2F-C6NTT-ZPBWP-L2DWQ-Y4B4958V2E-CCKCJ-B8VSE-MEW9Y-ACB2K5ZK2G-79JSD-FFSFD-CF35H-SDF4A5Z62G-79JDV-79NAM-ZQVEB-ARBWY5Z62E-79JDV-79NAM-ZGVE6-ARBWY5ZQ2A-NI239-4F4K7-H9N8Q-VTSYT5ZQ2B-NI239-4F4K7-H9N8Q-VTSYT5ZQ2A-NI236-4F4K7-H9N8Q-VTSYT5ZQ2A-NI236-4F4KY-H9N8Q-VTSYT

3,单机游戏半条命2操作指南什么按键有什么功能哪个按键是空

半条命二的操作和CS一样,不过是没有空手的

4,半条命3啥时候出

Valve 不是坑人的 他们从半条命1开始就喜欢跳票 不是为了吊玩家的心 而是因为他们每当要发出游戏的时候如果遇见什么BUG他们就会立即拉回去修补 不和EA一样 EA虽然很按时出游戏 但是BUG也是出奇的多 Valve因为这事更玩家道歉也解释过 你没有发现你玩半条命2的时候几乎看不见BUG么? Valve是为了游戏的质量才这样的 所以说不定hl3什么时候出 不过一定会出的 到那个时候 V社也就第一次会数3了

出不了。——来自 诺基亚 Lumia 925

主要在搞平台, steam越来越好了

半条命3短时间不会出,因为半条命2已经出了第一章、第二章,将要推出第三章会不会有第四章、第五章。。。还很难说

5,半条命2分几个版本

楼主您好这里的小白太多了,基本上都是在误导半条命2是半条命1的续作,故事情节是建立在第一章之上的。HL2就是HL2正版,即大家所说的原版,失落的海岸线也可以算作HL2的一部资料片,第一章、第二章是延续HL2原版的故事发展。其中,你所说的在火车上的,是HL2原版,一般称为HL2。共有14个小章节。故事是承接HL,cobline占领了地球,布林博士代表人类投降,但是一些人类不甘心,便组成了反抗军。g-man这时候启用了主角,虽然不知道让他做什么。一开始,你就处于火车上,然后通过与反抗军的合作,与联合军作战。你后来开了汽艇,以及吉普车。最后就是你说的,在城堡里(不是大厦),然后故事结束。此后,VALVE公司为了调试HDR效果(一种渲染模式),推出了一部测试片:lost coast(失落的海岸线),和以前的剧情没有任何关系,就是你身为一个反抗军(我是这么理解的),在一个岛上和联合军、猎头蟹作战。这个是很短的章节,剧情没什么意思。HDR测试完成后,VALVE推出了第一章。就是你所说的,刚开始你在石头里,机器人阿狗给你挖出来,此后,你和女主角艾利克斯开始了逃亡的旅程,也就是你最后说的乘坐火车离开了,城堡融毁了。去年10月份,VALVE推出了第二章,情节上延续第一章,你和艾利克斯去白森林找她爸爸和克莱纳博士。最后的结局是伊莱凡斯(女主角的父亲)被杀死。

6,CS16 15的最新版本那里下啊

ccgAme cs1.6 v3266修正版http://www.ccgame.cn/index/softview.asp?id=247ccgAme cs1.6 v3266修正版特性:1、修正中、英文切换界面后的默认设置不同问题2、修正脚本命令,解决硬件低配置电脑见人会卡机的问题3、修正H键菜单中的“机器人选项”英文汉化4、修正“一键买枪”设置,恢复到之前版本设置5、修正部分脚本命令选项,进一步优化版本性能(感谢彻夜为新版本测试提供意见的朋友们,希望新的修正版会让大家满意)cs新的游戏引擎给您带来新的游戏体验。特别对C-D部分进行了优化使游戏更加流畅。修正了由于部分服务器升级造成的无法进入服务器的BUG。再次优化了弹道和画面,新的字体给您最舒适的游戏画面。建议还在3147的玩家尽快升级!迪酷CS1.6 3382+3266 Twins SP1版http://down.dcoo.com/DcOo_CS_3382%2B3266_Twins_SP1.exe迪酷 CS 1.6 3382+3266 Twins SP1版做了以下修订:1.修正了因为安装Twins版本导致其它的游戏无法启动的问题。2.安装上2006年5月1日发布DcOo混战服务器专用更新补丁。3.修正Twins版本无法进入服务器的fy_iceworld地图。4.修正了搜索服务器窗口和历史记录的问题。5.添加了最新的DcOo服务器登陆补丁。6.汉化并加入CD4.33.4简体中文版做为一个纪念版本发布。7.将原来的最新3382版本转换为默认安装3266的版本兼容所有的服务器。8.调整默认准星为小准星。9.调整不显示界面FPS值。10.使用新的封装软件重新专业封装PCgames No-Steam CS1.6 Ver.3213版本http://dl.pcgames.com.cn/html/3/7/dlid=21837&dltypeid=3&pn=0&.html由于早前发布的PCgames No-Steam CS1.6版本已经过旧,竞技专区因此决定升级版本。应网友强烈要求,由SKY精心制作的PCgames No-Steam CS1.6 Ver.3213版本与今日正式发布!CS1.6 Okgogogo增强普及版2.0(1.6_3266)http://www.okgogogo.com/download/view.asp?id=680CS1.6 Okgogogo增强普及版2.0 2005年10月6日更新文件名:Cs1.6_Okgogogo_xp2.exe软件大小:191MB(201,124,211字节)MD5码:8e87be35f2221680bf783ad0b9f31e7f注意事项:1、如果已安装过旧版的增强普及版1.0系列(1.0-1.0c)的朋友,请卸载后,再安装“CS1.6 Okgogogo增强普及版2.0”。2、如果选择了安装插件,进行游戏前,请立即修改amxmodx相关密码和服务器OP密码,具体方法请参看“游戏指南”。3、如果要用CPL2005夏季锦标赛官方GUI(英文版),关于其具体设置问题,请参看“游戏指南”上篇。4、由于“游戏指南”是CHM格式,如果您的计算机打不开,请下载并安装“Microsoft HTML Help Workshop”。游戏特点及修正BUG1、内核采用了CS1.6最新版(3266版),修正了1.0c建服在局域网、浩方对战平台别人有可能刷不到的BUG以及CS:Source服务器出现在CS1.6的服务器地址列表中的问题,经过反作弊器C-D4.32.0的严格测试,与其完全兼容。修正了一些细节方面的错误,并对“游戏指南”进行了部分改动和编排。2、本版可以高度定制自己的安装选择,既可以安装为纯净版CS1.6(3266版),也可以成为带插件的CS1.6(3266版)。3、集中并更新多个常用的插件,服务器插件总管metamod1.18p25版,超级管理插件amxmodx1.6中文增强版,并集成了“魔兽争霸3”、“死亡竞赛”和“武器竞技场”等大型插件和其他诸多娱乐插件,服务器FPS稳定插件booster2.40,反作弊插件C-D服务器版4.29.4<详解>,脚本检查插件WWCL2.57版,具体用法参看“游戏指南”。4、使用了最新的免CD-KEY补丁,适合建服务器,不会出现同一个CD-KEY正在使用而被踢的现象,加强服务器各项参数设置, 添加了非常详细的图示指导说明,帮您更好的设置和管理您的服务器,具体设置请参看“游戏指南”下篇。5、本着尊重原版和保持CS1.6(3266版)特性与稳定性的前提下引入了真正意义的ZBOT,具体特点请参看“游戏指南”。6、完全汉化并支持英文版<其中英文版为CPL2005夏季锦标赛官方GUI,尤其适合比赛之用>,并修正1.0c中的一些汉化错误,安装后免注册,免CD-KEY,并对“H”键进行了优化和补充,扩展了一些新的功能,继续保留Windows 98中文显示补丁。同时优化FPS和网络带宽环境参数,要扩展优化参数,请参看“游戏指南”。7、选用质感十足的“沙鹰手枪”壁纸作为中文版GUI<保留原来CPL GUI,英文版即是>,选用了非常震撼的背景音乐。8、至少可播放30首MP3,让你娱乐游戏两不误,在注重实战性的同时还兼顾了娱乐性是我们的一大突出特点

7,游戏半条命一共几代

半条命:死亡竞技(1998) 英文全称:Half-Life Death Match(简称:HL:DM)。 根据半条命的武器等开发的半条命对战版,该版本曾在中国有过不错的人气。 无与伦比的武器,杀人如麻的感觉。一个人是无所不能的,这就是HLDM。 这个游戏的特点是技巧性较强,强调个人力量。一个高手在混战的服务器同时虐10个菜鸟是常见的,杀敌数100死亡数0也是常见的。 基本玩法与半条命相同,但不同的是你的敌人不再是电脑控制的僵尸、猎头蟹等,而是别的玩家。这样多了一些关于联机的技巧,比如:“ 高斯跳:利用高斯枪将自己弹到空中,在空中进行攻击 连跳:利用连跳脚本进行不减速的移动 旋转跳:当连跳转弯时必须做的动作,具体操作:鼠标向转弯方向平滑移动,同时键盘按住平移。这个动作可以加速” 由于CS是基于半条命开发,所以一般CS可以使用的平台也适用于半条命,甚至CS玩家可以加入半条命服务器。 比较流行的对战地图:stalkyard(箱子图,后院图) crossfire(交叉火力,核爆)boot_camp(训练场) killbox和 gaswork 等 提示:死亡竞技模式是为了减少许多玩家担心玩腻了通关模型所以才增加这个模式的。 半条命:针锋相对(1999) 游戏截图《半条命:针锋相对》是个官方资料片。这个版本被许多杂志评为“年度大奖”。在游戏中玩家又回到了黑山研究所再融入这个刺激的战斗中。除此之外,《半条命:针锋相对》还包括了许多新的多人游戏内容。 还记得在原作中给了你这么多麻烦的士兵吗?这次你是他们中的一个,在《半条命:针锋相对》要生存下来不是件容易的事。你和其它人被派去执行消灭Gordon Freeman——上作的主角的任务,但是你与你的基地失去了联系。在混乱中,你发现了许多异形生物通过Gordon Freeman去Xen世界时留下的通道来到了地球。你很快知道这种高度进化的生物到地球上是为了掠夺这星球。尽管你是被派来消灭Gordon Freeman和黑山研究所的其它的科学家的,但你现在发现情况改变了,你必须为了生存与异形生物和其它敌人战斗。 现在《针锋相对》很多人误以为绝种,其实并没有绝种——在电驴网可以找到“半条命三合一”和“半条命白金版”,里头都含有针锋相对;另一个在纳米盘可以找到,但一定要找带有“枫叶网络最终收藏版”(大概是这样~),“熊猫制作”的针锋相对充满BUG。如果想要下载,前提你得有米人;想要正版的同志们,可以到Steam平台申请账户并购买。 半条命:军团要塞(2000) 《军团要塞》(简称TFC)的出现预示着团队合作在《半条命》游戏中开始成为主流。《军团要塞》不过在原有的《半条命》游戏版本上增加了团队作战模式。在这种游戏模式下,玩家被分为彼此敌对的两组,在不同的地图上战斗以达成某一特定的目标,比如说夺取时方的旗帜、占领某片区域、暗杀或保护队伍-员等。在《军团要塞》中,玩家可以扮演战士,侦察兵,狙击手等9种职业。每个兵种都有自己的属性,他们在速度、装甲和武器上都截然不同,自然用处也就不同。当然,各个兵种都有自己的弱点和长处,这也是在《军团要塞》里个人英雄主义无法发挥作用的原因。 半条命:反恐精英(1999) 《反恐精英》(Counter Strike)简称CS,是半条命的一个扩充MOD包。在1999年6月19日推出了首个测试版,没想到这个测试版却在全美游戏排行榜轻易的排到了第一,连Quake3、DF3、SC等大做都被甩在后面。它的测试版的版本号一口气升到了到了7.01!在2000年11月8日终于推出了1.0正式版,一个游戏是否受欢迎,主要是看他合不合玩家那2倍与摩尔定律而增长的胃口。 近来,FPS游戏的画面已经可以说是无可挑剔的,而玩法也不外呼你杀我我杀你的模式。99年的三角洲突破了这个从Doom时代留下来的框子,采取了团队作战的方式来进行比赛。玩家之间的单杀是很吸引人,但人们更希望的是队员之间相互配合来获得战斗的胜利。三角洲从而取得了丰硕的成绩。但他也有比如图形粗糙、队员之间配合困难等等的问题。而这些问题,则被cs完美的解决了!还着重加强了团队合作的比重!!大家可以试想一下这个镜头,月黑风高,4个反恐队员一字排开的靠在由恐怖分子占据的小屋门边墙上。队长一声令下,门被打开了,一个闪光弹扔了进去。在闪光弹闪过的0.1秒之内,哗啦啦的几声。天窗被打破,早已埋伏在屋顶的队员顺着绳子划下,火力压制那些还在反抗的敌人。门外的队员迅速进入,消灭掉正在柔眼睛的敌人、解救人质、清理战场。20秒内,全队撤出,任务完成! 注:半条命不是CS,请各位不要被误导了,CS只不过是半条命的MOD之一。 CS小白就是这些被误导的人。但有些玩家大部分玩反恐精英Online。(因为有些人不玩CS1.6了,可能是觉得武器少等等原因) 半条命:蓝色沸点(2001) 戈登弗里曼被打晕拖走的情景《蓝色沸点》本是为世嘉的Dreamcast组织开发的,却由于该平台的没落而改为落户PC平台,于是我们有幸在时隔三年后见到了这第二部官方资料篇(Counter-Strike是由爱好者利用外挂模块开发出来的,并非官方制作)。该作背景与前两部紧密交错在一起,都发生在黑山研究所(Black Mesa Research),但又有所不同。在原作《半条命》(1998年)中,玩家扮演科学家Gordon Freeman清除异形;在《针锋相对》(Opposing Force,1999年)中,则扮演政府派去的特种部队,到黑山研究所里暗杀Gordon Freeman;在《蓝色行动》里则扮演一名普通的守卫Barney Calhoun,在未清除的异形与进驻的政府军队的夹缝中努力带着一些科学家逃出生天,在游戏结尾,我们可以看到Gordon Freeman被军人打晕拖走的情形(是不是很熟悉?原来在《半条命》中被打晕后是这样被拖走的啊)。 显然,从背景介绍上就可看出制作者们在剧情上所下的工夫,具体到游戏内容中也是它的亮点之一。玩家本是一名普通守卫,因异形引发的电梯故障而身处险境,好不容易摸索到地面,却遭遇政府军队。为了能逃出去,他获知必须找到Rosenberg博士,于是进入艰难的寻人之旅;之后为了启动传送装置,不得不孤身前往异形世界;为了给传送装置充电,再次深入到研究所地下层;甚至到最后传送离开时,也差点因装置设定的失误而无法脱身……总的来看,《蓝色沸点》是《半条命》系列的集大成者,无论是画面、情节,还是在武器设定、多人模式(加入了CTF)等方面,都体现出了《半条命》系列的最高水平(不知这算夸奖还是贬低,呵呵)。只是限于技术条件,改善并不大。但除了图形上的落后外,其最大不足在于它的篇幅太短,即使在中等难度下,玩家一般也只需要不到二十小时就能通关,使得它更象一个精致的唯美小作品。不过在零售版中,附带上了第一部资料篇《针锋相对》,这才多少增加了它的选择价值。 反恐精英:零点行动(2003) 由Valve和Turtle Rock Studios联合开发的Counter-Strike:Condition Zero(简称CSCZ或者CZ)为Counter-Strike系列游戏增加了单人体验,同时还为在线部分增加了特别的扩展。Condition Zero采用Half-life引擎,玩家将会挑战从丛林,山地,沙漠,街道等众多单人场景。另外,Counter-Strike:Condition Zero还提供了全新的Career模式,玩家可以直接和Counter-Strike的官方Bot协同作战或者对战。在这个模式中,玩家所获得的队友的AI,物品和武器都是有限的,但是随着Ladder提高资源将不断增加。 你在每幅地图至少要和恐怖份子进行三个回合的较量,你在完成一些特别任务的同时,你至少要取得两个回合的胜利才能顺利过关。这些任务通常包括杀一定数量的人,摧毁一些特别的武器,营救人质,在规定时间内完成任务等等。你不必在三个回合里通通完成所有的任务,所以假如你击败了恐怖份子而你的任务还没完成的话,游戏会继续进行,直到你圆满的完成所有的任务为止。 注:CZ里还有一个版本,就是通关的版本,名为《世界地图》,不是游戏自带的,得找到《世界地图》才能下。 胜利之日(2003) 自从CS大获成功后,Valve便着手MOD的推广和开发,每年在重大游戏盛会上举办MOD展览会,将无数优秀MOD作品供玩家娱乐。这其中最引人注目的是一款叫做《胜利之日》(英文简称DoD),是至今为止唯一能和CS媲美的MOD。 DoD和CS的区别在于,游戏脱离了目前火爆的反恐题材,取而代之是第二次世界大战背景。玩家将扮演盟军和德军中的一名士兵,使用自己独有的技能与武器,在争夺区域、守卫海滩等多种玩法模式中,从各个角度去感受战场的残酷和生命的宝贵。每个地图都力求给玩家带来真实感,宏大的室内战场,飞机震耳欲聋的轰炸,满目的残墙断壁,敌人临死前的叫喊,仿佛我们真正置身于60年前的世界大战中。在作战方面,DoD和CS有着截然不同的规则,DoD注重的不只是团队配合精神,更重要的是地形的选择以及勇敢的牺牲精神。这样的设计使得双方进攻和防守都是平等的,不会再出现CS中因地形而导致双方不齐。任何违背DoD规则的玩家,只能用鲜血来证明自己的错误。放眼望去,DoD的出现对于《半条命》发展有着深远的影响,也再次为MOD树下了一块坚实的里程碑,它让我们学会了勇敢、果断、机智与团队合作。如果你想挑战自己,就请戴上钢盔,拿起步枪,随我一起上战场吧! 注;胜利之日还有一个版本,胜利之日;起源。 半条命2(2004) 很难让人相信,在《半条命2》(Half-Life 2)发售之前,Valve实际上仅仅制作过一款游戏。当然,它也是一款杰作。它对随后出现的很多第一人称射击游戏都造成了巨大的影响。因此玩家理所当然非常期待它的续作,可惜的是,没有人能想到《半条命2》的开发过程是如此长久。这款大制作在很多方面展现了它的魅力:《半条命2》是一款技术上令人惊讶地完美的第一人称射击游戏,其中还包括了《半条命》中让人留连忘返的所有特色。不过,很多特色在现在看来已经比较普通了,并且游戏本身的故事也没有达到玩家的期望值。尽管如此,这些并没有对《半条命2》造成多大的影响,它仍然是一款给人印象非常深刻、非常吸引人的射击游戏,同时也很有可能继前作获得“最佳PC游戏之一”称号之后,再次荣获这个殊荣。 这一次你被G-man唤醒,来抵抗新的敌人;联合军。它们利用“战利品”(指它们战斗时抓住的生物)来改造自己身体,主要是为了增加自身环境适应能力和抵抗能力。联合军自从发现戈登弗里曼(半条命一代主角)在XEN大闹(因为联合军之前已经占领XEN世界,并贿赂尼赫伦斯施行暴政),联合军就在地球大闹,仅仅7个小时,地球军队战败。前黑山主要负责人布林为了保命,当了联合军的傀儡,负责管理反抗军。 哪里有压迫,哪里就有反抗,人类并不会轻易地就接受来自另一个物种的奴役。人类自发组织了反抗军,与联合军对抗,伊莱与克莱纳等黑山事件幸存的科学家便是反抗军的领导力量,弗地冈也不满联合军的统治,做为有理智的生命,他们与人类结盟,共同反抗联合军的暴政。 联合军在控制地球后,开始了一系列殖民措施。 他们首先将人类的城市重新命名为1号城、2号城……在HL2时期,17号城被设立为首都,联合军的大本营就在这里。为了集中人类的生存据点,联合军在各大城市周围布置了防线,防止Xen生物侵入城市,外界则任凭Xen生物泛滥,这样,大多数人都主动选择了到城市居住,外界则成了Xen生物与反抗军的空间。 联合军还设置了“生殖抑制力场”,使得人类无法生育,剥夺生育权,让人类慢慢的灭绝;他们在人类的饮用水中加入了某种特殊物质,让人类的记忆逐渐消退,有利于人类服从联合军;同时,人类的居住地必须由联合军决定,被来回不断地迁徙,无法定居;反抗联合军的人,被捕后有可能被联合军改造为幽灵,为联合军服务;布林通过各种媒体向人类灌输顺从的思想……为了最大限度的吸收人类成员,联合军组建了一个警察组织——国民护卫队,他们全由人类中的“叛徒”组成,参与者可以得到好的食物,满足性的需求,这样,大量人类都加入了进来,为联合军效力。国民护卫队成了联合军施行恐怖镇压的一个有效手段。 联合军还改造了猎头蟹用于清剿反抗军。他们使被寄生的僵尸无法进食,而且寄主死后猎头蟹可以脱离并寻找新的寄宿体。向反抗军的聚集地大量倾泻猎头些炮弹后,可使当地的人全都变成僵尸或被僵尸杀死。而僵尸由于无法进食,会慢慢的饿死。 半条命2:失落的海岸线(2005) Valve使用最新开发的图象技术HDR(High Dynamic Range)开发的《半条命2》资料片Half-Life 2: Lost Coast(半条命2:失落的海岸线)在Steam游戏平台上正式发布! 这个游戏不是针对玩家的,更象是设计者为了实现一些新技术而作的一项实验,可玩性不大,但在技术层面上来说却有非凡的意义,游戏中有一个解说系统,也就是很多“省略号”,这些东东都可以用E键打开,里面是设计者对游戏运用的一些新技术的解释如HDR(高动态范围光映射)、动态光泽贴图等。 作为一个展示HDR Source引擎技术性的游戏,Half-Life 2:Lost Coast《半条命2:失落的海岸线》的系统要求是相当高的。他被玩家们一度称为“显卡杀手”。在安装过程中,如果你的系统没能满足推荐配置,Steam游戏平台将给你提示。我们希望各位游戏玩家能够喜爱它。 备注;此版本与剧情毫无关联,只是Source引擎测试版。 反恐精英:起源(2006) 反恐精英:起源《反恐精英:起源》(Counter-Strike:Source,简称CSS或者CS:S)是以半条命2的Source引擎重新制作的反恐精英,可以称之为反恐精英第二代,是《半条命2》的多人版本附属游戏。虽然不是一款真正意义上的续作,采用《半条命2》超强技术打造的这款游戏依然是广大玩家关注的焦点。 Counter-Strike 1.6是一个并不太令人满意的版本。我喜欢这个游戏中秉承的游戏方式和紧张刺激,但这个版本仍然没有能给人留下非常良好的深刻印象。但这些将在即将到来的Counter-Strike: Source中发生彻底的改变。CS: Source并不是Counter-Strike 2,但是它是在21世纪对这个最流行的在线游戏做出的一个重大的升级。从根本上说,CS:Source是一个基于半条命2引擎的全新的游戏。 环境氛围在CS的各种各样的地图中从来没有被着重突出过,但这些在CS:Source终将成为历史。直升飞机在上空掠过的声音清晰可闻,小鸟也在欢唱。CS中的地图不再是一系列没有生气的城镇,我们可以看到虫子在空气中飘来荡去,烟雾在地图上空升腾飘摆着,这也给了风一个展现自我的机会。天空的远景让地图看起来无边无际。这些地图看起来是充满生气的,感觉就像它们是这个世界的一部分,而不是生硬的切割出来作为一个电脑游戏的环节。 半条命2:资料片第一章(2006) 《半条命2》发售时,这款第一人称射击游戏如重磅炸弹般在业界及玩家中引起轰动。不过,游戏的结局留有大量疑团,许多玩家对此稍微有些不爽。现在有个好消息,Valve正在制作《半条命2》的首部资料片《半条命2:第一章》,资料片的剧情紧接上部,预计在今年下半年发售。由于Valve保密工作到家,我们对资料片了解甚少。最近,我们有幸采访了担任设计师和程序员的Robin Walker。这次的剧情发生在City 17,由于Gordon在《半条命2》中的行动,这城市几乎成了一座空城。《第一章》将采用高动态范围光映像技术,这有助于实现人物眼睛的光发射效果。 Gabe Newell是这么介绍《半条命2:第一章》的:“你正站在一座要爆炸的大楼顶上,那你怎么才能死里逃生呢?(《半条命2:第一章》)就是要回答一系列这种问题,同时也会提出一些其他问题, 比如G-Man在半条命世界里的真实身份等,所以玩家们会得到不少惊喜。” 《半条命2:第一章》的故事背景:“当意识恢复后,戈登·弗里曼和艾丽克丝发现自己从反应堆的大爆炸和G-Man的掌控中幸存了下来;但是,在庆幸自己逃出生天之前,他们还要面对摇摇欲坠的总部大楼行将解体的危险,那自我毁灭式的大爆炸足以将17号城市变成一个散发着有毒气体的巨型弹坑。于是,由艾丽克丝陪伴左右,戈登博士在一片混乱中踏上了逃亡之旅。” 半条命2:资料片第二章(2007) VALVE在2006推出《半条命2:第一章》(Half-Life 2: Episode One)后,此次发表续作《半条命2:第二章》,内容接续前作剧情,17 号城市中心的要塞毁灭再次引发巨大的传送门风暴,这时空裂缝正是外星人combie入侵地球的主因,上回合成人帝国藉传送门到来,仅7小时就摧毁combie联合军,这回为了避免合成人派来援军,戈登和艾莉克丝必须带着从要塞取得的传送门资料前往一处人类科学家藏匿所,若是不能及时关闭传送门,人类的命运将如艾莉克丝父亲所言:“这次我们将撑不了7分钟。” 随着游戏进行,玩家会见到不少老面孔,包括谜一般的人物G-Man;《半条命2:第一章》中,由于弗地冈人的介入使得戈登得以脱离G-Man的控制,但G-Man会在《半条命2:第二章》许多事件中扮演重要的角色,游戏设计人员并透露有其他新的角色登场。 至于艾莉克丝与戈登在《半条命2:第二章》中有更深入的互动关系,不论在游戏性和战斗上,她对玩家的帮助将比前作更多,玩家也必须时时依赖她,共同解开各种谜题。新的 AI 系统会让艾莉克丝在战斗时表现更多样化,例如她会先采取掩护动作再攻击,或是当玩家驾车狂飙时,她会在快撞上树木时发出尖叫等。 《半条命2:第二章》中也将出现新的车种,让玩家不用像在《首部曲》一样全程徒步战斗。

8,半条命问题

半条命发展进程 1998年 半条命1(Half-Life) 1999年 针锋相对(Opposing Force) 1999年 反恐精英(Counter Strike)这就是现在的CS 2000年 军团要塞(Team Fortress Classic) 2001年 蓝色沸点(Blue Shift) 2003年 反恐精英:零点行动(Counter Strike:Condition Zero)、胜利之日(Day of Defeat) 2005年 半条命2(Half-Llfe 2)、失落的海岸线(Lost Coast) 2006年 半条命2:第一章(Half-Llfe 2:Episode One) 2007年 半条命2:第二章(Half-Llfe 2:Episode Two) 注:半条命不是生化版的CS,请各位不要被误导了,CS也是半条命的扩展版之一。CS小白就是这些被误导的人。 关于剧情:(与CS没有任何关系,CS是半条命的一个扩展包) (一)半条命1之前(包括训练任务) 1、黑山基地的科研项目 在黑山事件之前,黑山基地研发了“时空传送”技术,并利用该技术发现了另一个空间——Xen空间的存在。科学家们注意到,在Xen空间有许多奇异的现象与事物,还发现了Xen上有外星生物活动与特殊矿物,于是,黑山基地把大量勘探队通过时空传送送往Xen,以收集各种生物与水晶矿物样本,这些生物样本,都被送到了黑山基地的生物实验室进行研究,而水晶矿物样本则由异常材料实验室进行研究。其中,黑山基地从获得的水晶矿物样本中,挑选了一个纯度极高的样本(样本可能由gman提供),准备利用异常材料实验室的反质子光谱仪进行分析。 2、戈登·弗里曼受聘 戈登·弗里曼,《半条命》剧情的主角,是一名理论物理学家,曾获得麻省理工学院哲学博士学位,艾撒克·克莱纳曾是他的导师。从麻省理工学院毕业后,戈登来到了奥地利的因斯布鲁克大学继续学习。此时,克莱纳已经转到黑山基地工作,并通过黑山基地的人才推荐机构,推荐聘请戈登为新雇员,在200X年5月,给戈登寄去一封聘用信。随后不久,戈登就到了黑山基地参加工作。 戈登的工作地点就是黑山基地C区的异常材料实验室。在参与正式工作前,他接受了HEV IV(罗马数字4)型防护衣的使用训练,这样,戈登就成了分析高纯度水晶样本分析实验的操作员。 (二)HL1 1、串联共振 3月16日,是黑山基地进行水晶样本分析的实验日期。这天早晨,C区的电脑系统发生了故障,再加上戈登的迟到,所以,实验被沿后了半个小时。 戈登在到达C区实验与控制室时,事实上样本还没有送到实验室。他在取得HEV防 护衣后,从其他的科学人员那里得知,实验仪器的数据有异常波动,而且这些实验仪器本来不是用来做这项实验的,但科学家们忽略了这些细节,因为管理阶层希望早一些获得实验数据,所以科学家们不得不继续进行了这项不负责任的实验。有科学家在实验开始前,曾经想到了串联共振的可能性,并且gman也对实验员伊莱·凡斯做了暗示,不过这些都没能阻止实验的进行。 当戈登把样本推入光谱仪的一刹那,串联共振现象发生了,在地球与Xen之间,生成了一个巨大的时空裂缝,使得大量来自Xen的有机物质进入黑山基地。同时,导致了黑山基地的部分设施发生了严重的爆炸与坍塌。C区与B区率先与其他地段失去联系。 黑山的管理办公室起初并没有意识到事件的严重性,当共振现象逐步扩展到D区时,管理办公室才组织了撤退,并向外界发出了求救信号。 戈登在灾难发生时,被传送到了Xen,所以幸免于难。他从伊莱那里得到帮助,伊莱告诉他让他马上到地面。 2、军队的介入与外星军队的入侵 政府派出了军队进入黑山,执行所谓的“遏制政策”,即杀死一切活物,对于此次事故的主要人员,则是以逮捕代替灭口。戈登便在逮捕名单之中。此次军事行动代号为KIL。 军队进入黑山后,迅速控制了黑山基地的地面设施与广播系统,各搜索部队也开始向地下渗入,执行封锁与屠杀任务。戈登首先在D区的材料储存所,与军队发生冲突。戈登曾一度到达过地面,但由于军队的空降行动,又转入地下,一名科学家告诉戈登,如今只有F区的λ科学小组能够解决这事件。戈登只能通过火箭测试室下方的E区铁路系统,才能到达λ要塞。 军方已经控制了E区的铁路系统,但由于Xen生物的骚扰,使得部分阵地被放弃,让戈登钻了空子。军方也已经下达正式命令,允许对弗里曼使用武力。 戈登在E区,发射了一枚火箭,将λ小组的卫星送上了天。这颗卫星不仅使λ小组观察到了戈登的进展情况,同时还为开启地球与Xen之间的传送门做好了准备。在离开发射中心途中,戈登被两名士兵抓获,由于士兵擅自处理了戈登,结果让戈登逃跑了,进入了旧工业区,由旧工业区进入到生物实验室。 这时,来自Xen的军队开始了对黑山基地的入侵,大量异形军队通过尼赫伦斯的传送门到达地球,军方一下子就陷入了混乱。戈登则再次利用军方的混乱,直接从地面进入了λ要塞。由于λ要塞已经被科学家完全封死,加上要塞内部的“异次元封锁系统”,军队与Xen军队都未能进入。 军队很快就无法继续控制黑山的状况了,最后,只能撤退,而且是慌忙的撤退,把许多士兵丢在了黑山。戈登到达λ要塞之际,也正是军队撤退之时。 3、尼赫伦斯之死 戈登到达λ后,λ要塞的封锁系统发生了故障,Xen军队得以传送进入了λ要塞。戈登在开启λ要塞的主反应炉的水泵后,突破了异形的堵截,到达了反应炉顶端,这里曾经是第一观测小组的供应储藏室。 λ小组建议戈登通过他们的传送仪去Xen,因为λ小组已经侦测到Xen军队入侵所使用的传送门是由一个生命体创造的,也就是Xen的首领——尼赫伦斯,戈登只有杀掉它,才能挽救这场灾难。 就这样,戈登被送到了Xen,最后,杀掉了尼赫伦斯,解放了弗地冈种族。 在结尾,gman终于与戈登面对面的交谈了。并要求戈登为他工作,要么就面对一场“永远打不赢的战争”。戈登为了保命,迫不得已的接受了G-man的要求。HL1的故事也就结束了。 我们相信g-man是用一种活体冷冻技术将戈登保护了起来,于是戈登进入了沉睡。 (三)半条命1与半条命2的过度 HL1与HL2之间的过度,时间接近20年。 1、文明陷落 在黑山事件之后,Xen生物仍在继续曼延,迅速扩张到全世界,给人类带来了混乱。 而真正让人类文明陷落的不是Xen生物,而是一个来自其他空间的星际联盟——Combine。由于某种原因,Combine发现了地球,并开始策划进攻地球,准备将地球沦为殖民地,人类沦为奴隶。在联合军的精心准备之后,一场大战爆发了。 Combine对地球发动了进攻,战争仅仅持续了7个小时,人类就遭到了惨败,布林劝告人类尽快投降,以防遭到灭种的危险。结果,联合军(Combine军队)仅仅用了7个小时,就占领了地球。布林则成为了联合军的傀儡,负责“管理”地球。 哪里有压迫,哪里就有反抗,人类并不会轻易地就接受来自另一个物种的奴役。人类自发组织了反抗军,与联合军对抗,伊莱与克莱纳等黑山事件幸存的科学家便是反抗军的领导力量,弗地冈也不满联合军的统治,做为有理智的生命,他们与人类结盟,共同反抗联合军的暴政。 2、Combine的统治 联合军在控制地球后,开始了一系列殖民措施。 他们首先将人类的城市重新命名为1号城、2号城……在HL2时期,17号城被设立为首都,联合军的大本营就在这里。为了集中人类的生存据点,联合军在各大城市周围布置了防线,防止Xen生物侵入城市,外界则任凭Xen生物泛滥,这样,大多数人都主动选择了到城市居住,外界则成了Xen生物与反抗军的空间。 联合军还设置了“生殖抑制力场”,使得人类无法生育,剥夺生育权,让人类慢慢的灭绝;他们在人类的饮用水中加入了某种特殊物质,让人类的记忆逐渐消退,有利于人类服从联合军;同时,人类的居住地必须由联合军决定,被来回不断地迁徙,无法定居;反抗联合军的人,被捕后有可能被联合军改造为幽灵,为联合军服务;布林通过各种媒 体向人类灌输顺从的思想……为了最大限度的吸收人类成员,联合军组建了一个警察组织——国民护卫队,他们全由人类中的“叛徒”组成,参与者可以得到好的食物,满足性的需求,这样,大量人类都加入了进来,为联合军效力。国民护卫队成了联合军施行恐怖镇压的一个有效手段。 联合军还改造了猎头蟹用于清剿反抗军。他们使被寄生的僵尸无法进食,而且寄主死后猎头蟹可以脱离并寻找新的寄宿体。向反抗军的聚集地大量倾泻猎头些炮弹后,可使当地的人全都变成僵尸或被僵尸杀死。而僵尸由于无法进食,会慢慢的饿死。 联合军的军队又称装甲核心部队,装甲核心的部队分类很多,在这不作详细介绍。 (四)半条命2 1、英雄归来 Gman再次唤醒了戈登,让戈登挽救被Combine践踏的人类文明。 戈登被送到17号 城的火车站,在那里遇到了他曾经在黑山的朋友巴尼——现在在国民护卫队做反抗军的卧底。巴尼让戈登去克莱纳的实验室。路上,联合军搜查正在戈登所在街区,是爱丽克斯,也就是伊莱的女儿救了戈登。这样,克莱纳、爱丽克斯、巴尼与戈登四个人就聚在了一起,戈登在这里得到了他的新衣服——由克莱纳改进成的HEV V(是罗马数字5,并不是V)型防护衣。正好当天克莱纳与爱丽克斯完成了时空传送机的装配,他们决定利用这个传送机把爱丽克斯与戈登送到伊莱的实验室,结果,在传送戈登时,传送机发生了故障,联合军发现了戈登,戈登不得不徒步沿着运河走到伊莱的实验室了。 联合军发现戈登后,立刻派出了大量部队,整个城堡也处于了戒严状态,由于戈登在铁路沿线出现,所以,全市的国民护卫队几乎都被派到了铁路与运河,随时准备逮住戈登,此处的许多反抗军地下站也被联合军趁机清除掉了。 国民护卫队并没有能阻止戈登,相反,受到了重创。戈登在反抗军的帮助下,弄到了一条汽船。戈登开着汽船,通过了联合军设置的数个关卡,最后到达了坐落于旧水利厂附近的伊莱的实验室——黑山基地东区。在这里他遇到了伊莱、爱丽克斯与莫斯曼。 在黑山东区,戈登获得了重力枪。正当戈登练习使用重力枪时,联合军对这里发动了突然袭击,由于隧道被堵死,戈登不得不一个人前往已经被僵尸控制的矿场——莱温霍姆。在当地的格里高利神父的帮助下,戈登逃出了莱温霍姆,与外界的反抗军取得了联系。 2、反抗 从莱温霍姆出来的戈登,在码头帮助驻守的反抗军与正规部队展开了交火(由于事态不断严重,所以此时联合军已经出动正规部队)。在反抗军的帮助下,利用无线电与爱丽克斯通了话,德知伊莱已经被捕,关押在大型监狱——诺瓦矿场里。爱丽克斯建议戈登走海滨公路到达诺瓦矿场,爱丽克斯自己利用联合军的火车进入,两人约定在诺瓦矿场里碰面。 戈登驾驶着反抗军提供的侦察车穿过了沙滩,上了17号公路。联合军正规军在路上设置了许多关卡拦截戈登,但都失败了。 戈登最后到达了灯塔站,在这里参与了一场防御战,然后到达了诺瓦矿场外围的反抗军据点,一个弗地冈帮助戈登从蚁狮守卫体内取得了信息素囊,教给了戈登使用信息素囊的方法。戈登利用信息素的保护,关闭了诺瓦矿场外围的蚁狮限制器,使得蚁狮通过地下进入了诺瓦矿场,造成了混乱,联合军则通过空中侦察确认了这 次行动为弗里曼所为。联合军增派援军,甚至出动了超级部队,都未能阻止蚁狮。戈登借着乱子,混入了监狱,与爱丽克斯回合。他们找到了伊莱,还发现了莫斯曼是个叛徒,搜查黑山东区的行动就是莫斯曼为联合军提供的情报。爱丽克斯与戈登打算用联合军的时空传送仪逃脱,结果莫斯曼偷偷地利用传送仪把伊莱和自己传送 走了。联合军的大军已经逼近,无奈,爱丽克斯与戈登只好重新开启传送仪,逃到了克莱纳的实验室。 等他们到了克莱纳那里,已经过去了一周,虽然他们自己感觉不出来。 在这一周里,反抗军为救出已经转移至城堡的伊莱,发动了起义,17号城已经陷入了战火之中,反抗军在竭力向城堡扑去。爱丽克斯与戈登也加入了战斗的行列。在巷战中,爱丽克斯不幸被捕。 戈登首先穿过了数个街区,与巴尼会合,然后帮助巴尼,关掉了联合军的装甲核心大楼的抑制设备,让更多的反抗军通过前往城堡的街区,最后,戈登在阿狗的帮助下,进入了城堡。 3、布林之死 戈登进入城堡不久,就被联合军发现,联合军的武器没收系统没收了戈登的所有武器,但重力枪却被改造成了威力更加强大的武器。戈登使用新的重力枪,横冲直撞,最后到达了一个吊舱中继站。弗里曼明白,在这个偌大的城堡里,想要徒步找到布林真是难上加难,如果想在布林处决伊莱和爱丽克斯之前解决布林,那就只有把自己变成囚犯,让布林主动把他带到自己的办公室,然后再想办法。尽管这样做很危险,而且变数很多,但目前只有这一种方法。于是他毅然选择进入吊舱,被联合军发现被带到了布林的办公室。 在这里,戈登见到了布林、莫斯曼以及被关在吊舱中的伊莱与爱丽克斯,布林要将爱丽克斯与伊莱通过传送门送到联合军的世界,就在这时,莫斯曼由于对伊莱的感情而背叛了布林,布林一慌,不小心用重力枪打下了关着戈登等人的吊舱,但他没想到重力枪竟有那么大的能量,竟破坏了吊舱,无可奈何他只能丢下重力枪逃跑了,他打算用传送门逃到联合军那边。 爱丽克斯与戈登去追布林,戈登用重力枪摧毁了城堡顶端的的暗能反应堆,城堡顶部发生了爆炸,布林的传送平台失去牵引力,从城堡顶部掉下去摔死了。就在大爆炸的瞬间,时间定格了,gman再次出现,对戈登做了简短评价后消失了。 (六)EP1 & EP2 1、摧毁城堡(EP1) 在EP1的开头,城堡爆炸的时候,gman正打算把戈登再次“冷冻”以便他以后使用时,弗地冈人意外的闯入了他们之间的空间,并“说服”戈登背离了gman,然后,在定格的时间中,救出了大爆炸中的爱丽克斯与戈登。(由于开发公司在开发HL2时,并没有打算开发劫后余生也就是EP1,所以剧情衔接在这里有个小小的误差)当戈登苏醒时,他被阿狗从废墟中挖了出来,并获得了重力枪,与爱丽克斯再次相聚(爱丽克斯与戈登还来了个美好的拥抱~ )。 在HL2与EP1之间,城堡的顶端已经发生了爆炸,整个城堡从上半部被拦腰炸断,伊莱与莫斯曼利用布林博士的救生舱逃离了城堡,随后莫斯曼搭乘直升机去了北极圈(此行目的游戏未揭晓),伊莱与克莱纳则逃到了远在C17外的白森林的马格奴森的研究基地。他们发现城堡在不久之后,还会发生更加猛烈的爆炸,这将是一次核爆炸,整个C17市区都将在这次爆炸中摧毁,更棘手的问题则是,联合军在城堡底段的能源装置——核心正在向爆炸提供能量,以便加速爆炸的发生,同时,联合军开始拷贝大量数据,准备在城堡爆炸时将其传送给联合军的高层世界,并将城堡中的联合军探员发射出去。克莱纳因此开始向C17市民发布通告,通知市民迅速撤离。不过,由于城堡的受损,联合军的生殖抑制力场及某些未知的其他抑制力场和联合军的传送门技术以及依赖这种技术的通讯设备均被消除及基本破坏。这就意味着,在近二十年的暴政之后,人类终于有机会繁殖自己,以更强大的力量反抗联合军! 爱丽克斯与戈登与克莱纳等人取得了联系,获得了相关信息后,再次潜入了城堡,关闭了核心,以便取得更多时间来疏散市民。并将联合军准备传送的数据全都拷贝了出来,这导致联合军派出大量部队追捕爱丽克斯与戈登。 爱丽克斯与戈登本想利用城堡中的地下火车,直接逃出城市,不用像其他平民那样徒步逃离。但中途铁轨遭到破坏,火车报废,也就是说,两人不仅要徒步逃离,还要从不知多深的地下先返回地面(偷鸡不成蚀把米)。于是,两人逃入了C17的地下停车场,这里已经被僵尸所控制,而且,由于戈登在HL2时期的破坏,联合军在C17周围的防线已经崩溃,大量蚁狮进入了C17以及C17的地下停车场,为爱丽克斯与戈登的逃跑增添了困难。 不过,他们两个还是逃出了停车场,到达了地面,并与巴尼等人回合。他们希望能够将更多的市民疏散出去。联合军则在医院、火车站周围的街区部署了大量军队,阻止反抗军的计划。联合军中残余的国民护卫队成员也加入了阻截弗里曼的行动。 联合军的计划失败了,爱丽克斯与戈登不仅自己逃出了C17,而且还帮助其他许多反抗军成员与市民逃出了C17,巴尼也逃走了。不过,C17内还是有许多不听信克莱纳的人留了下来。 正当爱丽克斯与戈登乘火车逃出C17时,城堡爆炸了。城堡上空形成了一个巨大的传送门,数据都被传送了出去,联合军探员也利用飞船朝着四面八方发射了出去。 2、阻止入侵(EP2) 城堡爆炸后,C17被完全摧毁,可以说地球上的联合军已经孤立无援,然而,城堡爆炸前发射出去的数据致使地球上的联合军与联合军高层世界取得了联系,城堡废墟上再次形成了一个巨大的超级传送门的雏形,传送门一旦形成,联合军便可再发动一次入侵战争。 爱丽克斯与戈登所乘坐的火车在爆炸中翻车,不过两个人都活了下来。他们俩利用废弃的电台同白森林方面取得联系,然后决定去白森林把拷贝出来的数据交给克莱纳等人,然后利用数据关闭联合军的传送门。联合军方面则一刻也没有放弃搜索他们,联合军在C17周边的剩余部队已经开始集结,准备夺回他们的数据。 在去白森林的路上,爱丽克斯被一只联合军的捕食者击伤,并被弗地冈救起,送到了在地下坑洞的反抗军据点。戈登与一名弗地冈潜入了蚁狮洞的深处,得到了蚁狮卵的萃取物,然后救了爱丽克斯一命。这时,gman再次闯入了弗里曼的世界,以命令的口吻逼迫戈登要把爱丽克斯安全的护送到白森林,然后让爱丽克斯向伊莱传话:“准备接受出乎意料的结果”。 爱丽克斯醒来后,与戈登、一名弗地冈一起在旧的化工厂里,找到了一辆车,随后爱丽克斯与戈登便利用这辆车踏上了前往白森林的路。 路上,他们破坏了一只联合军探员卵的维生系统,联合军探员逃跑了,不过却引来了联合军的重兵,他们击溃了联合军的围堵,来到了一个反抗军据点,反抗军的战友们帮助他们维修了刚刚在交战中破损的车。 之后,爱丽克斯与戈登的车还遭遇到过联合军的埋伏,不过联合军都未得逞。 最终,爱丽克斯与戈登到达了白森林的火箭基地,此时2号发射井发生了故障,马格奴森博士要弗里曼来解决,没想到故障的原因竟是联合军的破坏。联合军的军队发现了火箭基地的位置,并把兵力从2号发射井空降至基地内部,戈登及时来到了2号发射井的控制室,关闭了井门。 随后,伊莱、爱丽克斯、克莱纳与戈登破译了带回来的数据,看到莫斯曼在北极发现了光圈科技的遗迹——“北极光号”研究船,莫斯曼的生死未卜。克莱纳决定利用“光圈科技”的强大力量来对付联合军,但伊莱坚决反对。爱丽克斯在向伊莱传递了gman的话后,伊莱差点晕了过去,并一再警告戈登,一定要摧毁那艘船。 此时,联合军准备利用三脚机甲部队摧毁马格奴森的火箭,戈登在马格奴森的指导下,学会了使用马格奴森装置——一种对付三脚机甲的黏性炸弹,然后,戈登歼灭了联合军的进攻部队,保住了马格奴森的火箭。克莱纳等人将数据打包进了火箭中的卫星中,然后发射了出去,联合军的传送门立刻崩溃了。 接下来,爱丽克斯与戈登决定乘直升机去北极圈寻找莫斯曼,伊莱在他们临走前被一只联合军探员所杀,幸亏阿狗的出现,救了爱丽克斯与戈登,但爱丽克斯失去了她的父亲....

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